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【多选题】【消耗次数:1】
在Dreamweaver中,用时间线建立动画效果时,可以包括的动画有( )。
①
图象位置、大小改变的动画
②
图层位置改变的动画
③
图层可见性改变的动画
④
图片文件来源改变的动画
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相关题目
【多选题】
在Dreamweaver中,用时间线建立动画效果时,可以包括的动画有()
①
图象位置、大小改变的动画
②
图层位置改变的动画
③
图层可见性改变的动画
④
图片文件来源改变的动画
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【单选题】
在对PoweiPoint幻灯片进行自定义动画设置时,可以改变?
①
幻灯片片间切换的速度
②
幻灯片的背景
③
幻灯片中某一对象的动画效果
④
幻灯片设计模板
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【判断题】
如果要改变动画播放速度,可以直接在时间线状态的播放时间中输入具体的值( )。
①
正确
②
错误
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【判断题】
补间动画是自Flash CS5开始新增的功能,与传统的补间动画不同的是,该类动画是利用属性关键帧创建的,通过改变对象在不同属性关键帧上的属性(包括位置、角度、大小、色调和透明度等),即可形成动画。
①
正确
②
错误
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【判断题】
幻灯片图表的动画效果可通过动画效果栏中的动画按钮设置。
①
对
②
错
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【判断题】
在Photoshop同样可以打开动画GIF文件,并将该文件中的每一个帧都转化为一个图层,但不能观看动画效果。
①
正确
②
错误
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【单选题】
在PowerPoint中添加动画效果是指( )。
①
插入多媒体动画
②
插入具有动画效果的影片文件
③
设置幻灯片切换时的动画效果
④
使幻灯片上的文本、形状或其他对象具有动画效果
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【单选题】
“动画窗格”设置页面中有关动画设置的选项不包括( )。
①
效果
②
声音
③
预设动画
④
动画顺序
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【多选题】
在PowerPoint里可以指定每一个动画发生的时间,以下()设置能实现让当前动画与前一个动画同时出现。
①
从上一项开始
②
从上一项之后开始
③
在自定义动画的“开始”中选择“之前”
④
在自定义动画的“开始”中选择“之后”
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【单选题】
按计算机处理动画方式不同分,动画的类型不包括( )。
①
变形动画
②
帧动画
③
算法动画
④
造型动画
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随机题目
【单选题】
我们要明确原型的用途是为了获取(),便于用户对系统的直观理解。
①
开发资金
②
测试文档
③
系统使用说明
④
用户真正的需求
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【判断题】
在能力成熟度模型的初始级,每件事情都以特殊的方法来做,项目成功于否取决于个人能力。
①
正确
②
错误
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【判断题】
快速原型技术适用于软件产品要求大量的用户交互、或产生大量的可视输出、或设计一些复杂的算法等场合。
①
正确
②
错误
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【单选题】
在20世纪80年代之前,( )一直是唯一被广泛采用的生命周期模型。
①
增量模型
②
快速原型模型
③
瀑布模型
④
螺旋模型
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【简答题】
构建原型是个[填空]的过程,随着用户对系统的深入理解而不断完善。
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【单选题】
软件计划阶段要求( )的交互和配合。
①
分析人员和设计人员
②
分析人员和用户
③
设计人员和用户
④
代码开发人员和用户
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【单选题】
随着第四代语言放强有力的可视化编程工具的出现,()已经成为一种流行的开发模式。
①
瀑布模型
②
快速原型模型
③
螺旋模型
④
增量模型
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【单选题】
快速原型是利用原型辅助软件开发的一种新思想,它是在研究( )方法和技术中产生的。
①
需求阶段
②
设计阶段
③
测试阶段
④
软件开发的各个阶段
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【判断题】
瀑布模型适用于任何项目。
①
正确
②
错误
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【单选题】
能被4整除的是[填空].
①
2
②
-8
③
6
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