【单选题】【消耗次数:1】
“买椟还珠”这个故事反映了在消费者在商品购买中哪一种消费现象?  (  )
从众行为
晕轮效应
时尚
名人效应
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相关题目
【单选题】 ( )标题即利用名人效应。
①  热点式
②  数字式
③  名人式
【判断题】 在抢购风潮中,大部分的消费者的购买行为属于从众行为。
①  正确
②  错误
【单选题】 消费者在购买商品时,商品的品牌差异程度大,而消费者参与程度低的购买行为属于( )。
①  复杂型购买
②  和谐型购买
③  多变型购买
④  习惯型购买
【单选题】 正自乘效应促进消费者消费,负自乘效应对消费者行为产生消极影响。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 兴趣在消费者购买行为中的作用不包括( )
①  兴趣是消费者未来购买活动的准备
②  兴趣能促使消费者做出购买决策
③  兴趣是培育消费者忠诚度的保障
④  兴趣是能使消费者直接采取购买行动
【单选题】 消费者在选购商品时,特别重视商品的新颖、奇特、时尚。这属于以下哪种购买动机的类型( )
①  求同购买动机
②  求名购买动机
③  求美购买动机
④  求新购买动机
【单选题】 ( )是消费者认识商品的前提,也是形成对商品第一印象的条件,是消费者购买行为的先导。
①  对商品的感知、记忆和辨别能力
②  对商品的分析评价能力
③  购买决策能力
④  消费者对自身权益的保护能力
【单选题】 从众多的数据中找到消费者的消费习惯,这是一种( )的研究方法。
①  科学实验
②  测量
③  类比
④  统计
【单选题】 消费者剩余是指消费者购买某种商品时,从消费中得到的 ( )。
①  满足程度
②  满足程度超过他实际支付的价格部分
③  边际效用
④  满足程度小于他实际支付的价格部分
【多选题】 消费者在购买.使用商品的时候,享有()的权利
①  自主选择
②  依法结社
③  公平交易
④  没收经营者的不合格商品
随机题目
【单选题】 系统与环境由系统的( )所划分,在它之内称为系统,在它之外称为环境。。
①  边界
②  输入
③  处理
④  输出
【单选题】 数据库结构的三个模式中,( )是数据库结构的核心。
①  模式
②  存储模式
③  子模式
④  模式与子模式
【单选题】 生命周期法是一种基于( )的系统开发方法。
①  接受式开发策略
②  直线式开发策略
③  迭代式开发策略
④  实验式开发策略
【单选题】 在系统维护中,由于上级部分的要求或用户为了操作方便而提出对程序中某些输入、输入格式与操作方法的修改是属于( )
①  纠正性维护
②  改进性维护
③  扩充性维护
④  可靠性维护
【单选题】 建立管理信息系统的组织基础是指建立管理信息系统中组织内部所需的( )。
①  技术性条件
②  非技术性条件
③  管理基础条件
④  人才基础条件
【单选题】 生命周期法是一种基于( )的系统开发方法。
①  接受式开发策略
②  直线式开发策略
③  迭代式开发策略
④  实验式开发策略
【单选题】 初步调查的目的是掌握用户的概况,明确新系统的目标,为( )提供工作的基础。
①  可行性分析
②  详细调查
③  逻辑设计
④  系统分析评审
【单选题】 借助一种称为PERT网络图的技术,用有向线段把代表工序的节点连接成为一张网。通过分析工序的最早、最晚开始时间,最早、最晚结束时间和它们的时差,对工程开发计划进行优化并找出工程进度的关键路线,这样的计划与控制技术称为( )。
①  横道图技术
②  计划图表技术
③  计划评审技术
④  关键路线技术
【单选题】 一种从基本需求入手,快速构建系统原型,通过原型确认需求以及对原型进行改进,最终达到建立系统的目的的方法称为( )。
①  生命周期法
②  原形法
③  面向对象法
④  智能法
【单选题】 详细调查的目的是了解组织内部( )情况。
①  机构的划分
②  事务处理工作
③  信息的处理和流通
④  物流和资金流