【单选题】【消耗次数:1】
学前儿童美术教育的内容涉及( )、手工和欣赏三大板块,它们各自独立但又相互联系。
素描
绘画
色彩
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【判断题】 幼儿园美术教育的内容包括绘画、手工和美术欣赏。
①  正确
②  错误
【判断题】 在幼儿园,美术教育内容一般可分为绘画、手工和欣赏三个部分
①  正确
②  错误
【单选题】 被誉为“儿童绘画之父”的儿童美术教育先驱是()
①  裴斯泰洛齐
②  福禄贝尔
③  西泽克
④  山本鼎
【单选题】 “避免功利化的美术教育取向,实施合理的美术课程”体现了学前儿童美术教育的()
①  发展性原则
②  实践性原则
③  因材施教原则
④  兴趣性原则
【单选题】 在学前儿童美术教育中,教师应引导中班儿童在绘画中表现感受过得物体的( )
①  轮廓特征
②  基本形态
③  基本结构和主要特征
④  动态结构
【单选题】 “设立弹性课程”体现了学前儿童美术教育的()
①  发展性原则
②  因材施教原则
③  创造性原则
④  低控制原则
【单选题】 学前儿童美术教育的一般目的是培养学前儿童完满和谐的人格和()
①  审美感知
②  审美情感
③  审美创造
④  审美素质
【单选题】 在下面几种关于学前儿童美术教育特点的表述中,错误的一种是
①  学前儿童美术教育是一种情感教育
②  学前儿童美术教育是一种创造教育
③  学前儿童美术教育是一种知识和技能教育
④  学前儿童美术教育是一种手、眼、脑协调的操作教育
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①  学前儿童美术教育是一种情感教育
②  学前儿童美术教育是一种创造教育
③  学前儿童美术教育是一种知识和技能教育
④  学前儿童美术教育是一种手、眼、脑协调的操作教育
【单选题】 “能使用主观色彩,表现自己的感情和幻想”体现了儿童美术教育的()
①  审美感知目标
②  审美情感目标
③  审美创造目标
④  审美体验目标
随机题目
【多选题】 以下哪个是软件总体设计的工具
①  层次图
②  层次方框图
③  HIPO图
④  结构图
【单选题】 在软件设计中,我们应该设计
①  单入口单出口的模块
②  单入口多出口的模块
③  多入口单出口的模块
④  多入口多出口的模块
【单选题】 所谓的结构化设计方法通常是指
①  基于数据流的设计方法
②  基于数据字典的设计方法
③  基于程序流程图的设计方法
④  基于业务流程图的设计方法
【单选题】 在总体设计中,模块间的接口应满足
①  越复杂越好
②  越简单越好
③  适中最好
④  以上都不对
【单选题】 在软件设计中,我们一般优先选择下面工具中的哪一个作为描绘软件结构的文档
①  层次图
②  数据流图
③  程序流程图
④  数据字典
【单选题】 软件总体设计中,每个模块的大小应该满足
①  越大越好
②  越小越好
③  适中最好
④  以上都不对
【单选题】 模块内某成分的输出是另一成分的输入,该模块的内聚是
①  功能内聚
②  顺序内聚
③  逻辑内聚
④  通信内聚
【判断题】 层次方框图是用来描述系统的软件结构
①  正确
②  错误
【判断题】 IPO图是详细设计中一个很好的工具
①  正确
②  错误
【多选题】 状态图中可能的状态包括
①  初始状态
②  终止状态
③  中间状态
④  运行状态