【单选题】【消耗次数:1】
什么样的教师口语是师生情感、心灵沟通的主要因素( )。
趣味性
情感性
规范性
科学性
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【单选题】 什么样的教师口语是师生情感、心灵沟通的主要因素( )。
①  A.趣味性
②  B.情感性
③  C.规范性
④  D.科学性
【判断题】 师生关系中的规范性主要是通过个人情感维系实现的。
①  正确
②  错误
【单选题】 教师口语的情感性就是教师在幼儿学习活动中必须充分调动自己的情感,使得教学口语充满强烈的()。
①  理性感染力
②  动态感染力
③  形象感染力
④  情感感染力
【判断题】 趣味性是科学游戏自身固有的特性。
①  正确
②  错误
【多选题】 影响师生课堂活动的主要因素包括
①  认知背景差异
②  角色特征差异
③  思维活动差异
④  年龄性别差异
【判断题】 教师的审美素质的影响力,主要是建立在师生之间的情感和心灵的关系上。
①  正确
②  错误
【判断题】 新闻价值的接近性和显著性处于重要性和趣味性之间,是重要性和趣味性的补充。
①  正确
②  错误
【单选题】 ( )是趣味性原则的常用方法
①  游戏
②  个别活动
③  提问
④  观察
【单选题】 幼儿园智力游戏的特点主要有趣味性、( )和挑战性。
①  积极性
②  益智性
③  创造性
④  规范性
【多选题】 亲子游戏主要具有情感性、发展性、主动性、随意性、和( )等特点。
①  伴生性
②  积极性
③  递减性
④  社会性
随机题目
【判断题】 UML是面向对象分析与设计的一种标准表示。它不是一种可视化的程序设计语言,而是一种可视化的建模语言,不涉及编程问题,与语言平台无关。
①  正确
②  错误
【简答题】 复杂问题的对象模型由五个层次组成,即主题层、类&对象层、[填空]、[填空],它们一层比一层显现出对象模型的更多细节。
【单选题】 若互不相等的实数a,b,c成等差数列,a是b,c的等比中项,且a+3b+c=10,则a的值是(  )
①  1
②  -1
③  -4
④  -3
【单选题】 ()描述动作及动作之间的关系。它是状态图的一个变种,它的目的与状态图不同,它描述采取何种动作,动作的结果是什么。
①  状态图
②  活动图
③  顺序图
④  协作图
【单选题】 以下不是面向对象人-机交互系统设计原则的是( )。
①  减少步骤
②  反馈信息
③  强制记忆
④  易学易用
【多选题】 以下关于状态图中符号含义的描述正确的是()。
①  实心圆表示对象的初始状态
②  中间状态及复合状态用圆角矩形表示
③  菱形用来表示条件分支
④  矩形根据需要被线段划分成多块,用于记录状态名,变量,活动等信息
【判断题】 应尽可能多地使用临时变量。
①  正确
②  错误
【判断题】 面向对象分析是软件开发过程中的问题定义和需求分析阶段,这一阶段最后得到的是对问题领域的清晰、精确的定义。
①  正确
②  错误
【判断题】 动态模型描述系统的控制结构,它是用来确定各个对象之间交互及整体的控制结构的模型。
①  正确
②  错误
【单选题】 <img src=http://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/ef2679a471bfd1c4aab5c9e84fbde0b7.png/>
①  <img src=http://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/6ef0119fef45b7e650f67024ff2bea94.png/>
②  <img src=http://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/f9bbc27e99cb8279f4012a5db9c9dbc6.png/>
③  <img src=http://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/ae92425fd87c214ae1a1e5b7381bbeb6.png/>
④  <img src=http://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/fceb25e17918578645921f4befb3c291.png/>