【单选题】【消耗次数:1】
假定一个结构类型的定义为“struct D{int a;union{int b;double c;};D* d[2];};”,则该类型的大小为( )字节。
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③  28
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③  22
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【单选题】 假定一个结构类型的定义为“struct A{int a,b;A* c;};”,则该类型的长度为( )。
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③  12
④  16
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【单选题】 设有定义:char a;int b;float c,double d;执行语句:c=a+b+c+d;后,变量c 的数据类()。
①  int
②  char
③  float
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④  int(*)[6]
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②  b++;
③  c++;
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①  最一般合一
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①  自然语言系统
②  机器学习
③  专家系统?
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②  节点x与目标状态位置相同的棋子个数
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④  节点x所在的层数
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①  “与/或”图就是用“AND”和“OR”连续各个部分的图形,用来描述各部分的因果关系。
②  “与/或”图就是用“AND”和“OR”连续各个部分的图形,用来描述各部分之间的不确定关系。
③  “与/或”图就是用“与”节点和“或”节点组合起来的树形图,用来描述某类问题的层次关系。
④  “与/或”图就是用“与”节点和“或”节点组合起来的树形图,用来描述某类问题的求解过程。
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①  需要解决的问题
②  已知事实
③  证明结论
④  表示目标的谓词或命题
【单选题】 属于认知主义理论观点的是( )
①  学习是刺激——反应的联结
②  学习是主动地形成认知结构的过程
③  学习是尝试错误的过程
④  学习就是及时强化
【单选题】 人工智能是一门( )
①  数学和生理学
②  心理学和生理学
③  语言学
④  综合性的交叉学科和边缘学科
【单选题】 知识获取的目的是将人类专家的知识转换为专家系统知识库中的知识,知识获取的方法通常有(  )种。
①  2
②  3
③  4
④  5
【单选题】 对行为主义学习理论描述不正确的有( )
①  学习是刺激与反应的联结,有怎样的刺激就有怎样的反应
②  学习过程是一种渐进的尝试与错误,直至最后成功的过程。学习过程的步子要小,认识事物要由部分到整体
③  强化是学习成功的关键
④  提倡在教师指导下的以学习者为中心的学习,强调“情境”与“协作”在学习过程中的重要作用