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【判断题】【消耗次数:1】
依据儿童的认知发展,可将游戏分为无所事事.旁观.独自游戏.平行游戏.联合游戏和合作游戏六种类型。()
①
正确
②
错误
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相关题目
【判断题】
心理学家Parten根据学前儿童在游戏中的社会性参与程度,将游戏分为四种:独自游戏、平行游戏、联合游戏和合作游戏。
①
正确
②
错误
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【判断题】
米尔德雷德.帕藤指出,儿童游戏经历了三个阶段:独自游戏、平行游戏、联合游戏和合作游戏。
①
正确
②
错误
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【单选题】
独自游戏,平行游戏是( )角色游戏的特点
①
托班
②
小班
③
中班
④
大班
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【单选题】
当儿童专注于游戏时,教师以合作者的身份加入游戏过程,仍然由儿童掌握游戏的进程,这是哪种游戏指导策略?
①
平行游戏策略
②
合作游戏策略
③
旁观者现实比照策略
④
以规则为媒介的游戏指导策略
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【多选题】
根据教育作用游戏又可以分为创造性游戏和规则性游戏两种。其中创造性游戏包括角色游戏.结构游戏和表演游戏,()。
①
角色游戏
②
结构游戏
③
体育游戏
④
表演游戏
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【单选题】
根据()游戏可以分为创造性游戏和规则性游戏两种。
①
教育作用
②
儿童认知发展
③
儿童社会性发展
④
儿童游戏的作用
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【多选题】
根据教育作用游戏又可以分为创造性游戏和规则性游戏两种()。
①
创造性游戏
②
平行游戏
③
规则游戏
④
合作游戏
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【单选题】
( )是从游戏向非游戏过渡的一种游戏
①
结构游戏
②
角色游戏
③
表演游戏
④
规则游戏
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【单选题】
根据科学游戏的作用,游戏可以分为哪三种( )
①
感知游戏、分类游戏、运动性游戏
②
感知游戏、分类游戏、体验性游戏
③
语言游戏、分类游戏、运动性游戏
④
感知游戏、操作游戏、运动性游戏
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【单选题】
下列哪种游戏不属于游戏的认知分类?
①
感觉运动游戏
②
象征性游戏
③
结构游戏
④
单独游戏
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随机题目
【判断题】
市场营销观念是以消费者需求为中心的企业经营指导思想。( )
①
正确
②
错误
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【判断题】
开展网络营销,不利于企业品牌的建设与传播。
①
正确
②
错误
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【判断题】
产品生命周期的长短,主要取决于企业的人才、资金、技术等实力。( )
①
正确
②
错误
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【判断题】
生产企业在特定的市场里,选择几家批发商或零售商销售特定的产品,这就是选择性销售。
①
正确
②
错误
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【判断题】
美国杜邦公司在推出新产品时往往把价格尽可能定高,以后,随着销量和产量的扩大,再逐步降价,这家公司采用的是速取价格策略。
①
正确
②
错误
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【判断题】
日用消费品、工业品中的标准件,一般可以采用较长的分销渠道,而高档消费品、工业品中的专用设备或成套机组则应采用较短的渠道结构。
①
正确
②
错误
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【判断题】
公共关系的全部活动和职能,最终都是为了塑造企业的良好形象。( )
①
正确
②
错误
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【判断题】
企业进行有效沟通的第一步就是找出目标接受者。( )
①
正确
②
错误
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【判断题】
公司最直接的竞争者是那些同一行业统一战略群体的公司。
①
正确
②
错误
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【单选题】
市场营销学是一门( )。
①
应用科学
②
经济学
③
社会学
④
心理学
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