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【单选题】【消耗次数:1】
I _____ online games when my father came back.A. played B. am playing C. have played D. was playing
①
am playing
②
played
③
have played
④
was playing
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相关题目
【单选题】
This is the same game ( ) I played yesterday.
①
which
②
it
③
that
④
as
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【单选题】
Bob [填空] playing games.
①
is interested on
②
like doing
③
does well in
④
is good at
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【单选题】
Mr Longman has played the cello for many years [] but he now conducts an orchestra.
①
comma
②
semicolon
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【单选题】
It ( ) that the kids had spent the whole day playing games.
①
turned up
②
turned out
③
turned off
④
turned on
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【判断题】
I’m playing the pingpang in the room .
①
正确
②
错误
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【单选题】
_______ sports, I like drawing and playing the piano.
①
In addition
②
As well
③
Apart from
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【单选题】
3. He admits that playing computer games sometimes____ him ____his study.
①
distracts--from
②
attracts--from
③
distracts--to
④
attracts--to
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【单选题】
Im interested ___________ playing basketball.
①
in
②
on
③
at
④
for
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【判断题】
He enjoys?playing?football.
①
正确
②
错误
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【判断题】
He is good?at?playing?football.
①
正确
②
错误
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随机题目
【单选题】
下列哪个编译指令属于条件编译指令( )
①
#include
②
#define
③
#else
④
#pragma
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【单选题】
设存在函数int max(int,int)返回两参数中较大值,若求22,59,70三者中最大值,下列表达式不正确的是( )
①
int m = max(22,max(59,70));
②
int m = max(max(22,59),70);
③
int m = max(22,59,70);
④
int m = max(59,max(22,70));
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【单选题】
设有函数T Sum(T x,T y){return x+y;},其中T为模板类型,则下列语句中对该函数错误的使用是( )
①
Sum(1,2);
②
Sum(0,2);
③
Sum(‘A’,‘C’);
④
Sum(A,C);
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【单选题】
已知:p是一个指向类A数据成员m的指针,A1是类A的一个对象。如果要给m赋值为5,正确的是()
①
Ap=5;
②
A1->p=5;
③
A*p=5;
④
*Ap=5;
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【单选题】
函数默认参数在函数原型中说明,默认参数必须放在参数序列的( )
①
前部
②
中部
③
后部
④
两端
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【单选题】
内联函数的特点是( )
①
减少代码量,加快访问速度
②
减少代码量,减缓访问速度
③
增加代码量,减缓访问速度
④
增加代码量,加快访问速度
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【单选题】
以下说法中正确的是
①
C++程序总是从第一个定义的函数开始执行
②
C++程序总是从main函数开始执行
③
C++中函数必须有返回值
④
C++中函数名必须唯一
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【单选题】
有关C++编译指令,以下叙述正确的是()
①
C++每行可以写多条编译指令
②
#include指令中的文件名可含有路径信息
③
C++的编译指令可以以#或//开始
④
C++中不管#if后的常量表达式是否为真,该部分都需要编译
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【单选题】
要禁止修改指针p本身,又要禁止修改p所指向的数据,这样的指针应定义为()
①
const char *p=“ABCD”;
②
char *const p=“ABCD”;
③
char const *p=“ABCD”;
④
const char * const p=“ABCD”;
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【单选题】
类的私有成员可在何处被访问( )
①
本类的成员函数中
②
本类及子类的成员函数中
③
通过对象名在任何位置
④
不可访问
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