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【单选题】【消耗次数:1】
在游戏中,幼儿总能通过不断尝试,找到适合自己能力与兴趣的游戏内容和方式方法,获得满足感和自信心。在这个过程中,可见游戏让幼儿获得了( )内部心理体验。
①
兴趣性体验
②
自主性体验
③
胜任感体验
④
幽默感体验
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相关题目
【单选题】
在游戏中,幼儿总能通过不断尝试,找到适合自己能力与兴趣的游戏内容和方式方法,获得满足感和自信心。在这个过程中,可见游戏让幼儿获得了(? )内部心理体验。
①
兴趣性体验
②
自主性体验
③
胜任感体验
④
幽默感体验
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【单选题】
( )关注个别能力弱小的幼儿,促进幼儿之间的交往,体验游戏想胜任感、成功感
①
邀请式语言
②
建议式语言
③
鼓励式语言
④
澄清式语言
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【单选题】
儿童在游戏中获得成功,发展了儿童的自信心,给儿童带来积极的情感体验,体现了游戏对儿童( )的发展
①
情感
②
认知
③
兴趣
④
动作技能
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【单选题】
沉浸性体验是VR游戏营销区别于其他传统营销方式的主要特征。该说法( )
①
正确
②
错误
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【单选题】
如果这一阶段顺利,学龄儿童就会体验到一种掌控感、熟练感,获得() 品质。
①
能力
②
成熟
③
积极
④
勤奋
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【单选题】
专注与良好体验有关,下面不属于专注感的是( )
①
A.全身心投入
②
B.成就感
③
C.情绪高涨
④
D.心情舒畅
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【判断题】
自我体验可以分为积极的和消极的两大类,前者包括自尊、自信、成功感和自豪感等;后者包括自卑、挫折感、失败感和羞耻感等。
①
正确
②
错误
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【单选题】
( )儿童的主要发展任务是获得主动感,克服内疚感,体验着目的的实现。
①
婴儿期
②
学前期
③
学龄期
④
青年期
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【单选题】
( )儿童的主要发展任务是获得主动感,克服内疚感,体验着目的的实现。
①
婴儿期
②
学前期
③
学龄期
④
青年期
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【多选题】
在游戏过程中幼儿可以自主选择()。
①
游戏的主题和内容
②
游戏的伙伴
③
游戏的情节
④
游戏时间
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随机题目
【单选题】
每层承重墙的最上面一皮砖,在梁或梁垫的下面,应用( )砌筑。
①
丁砖
②
一顺一丁
③
三顺一丁
④
全顺砌法
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【单选题】
在砌块砌筑中,错缝搭砌时,搭接长度不小于砌块高度的1/3,且不小于( )mm。
①
120
②
150
③
100
④
200
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【单选题】
水平灰缝的砂浆饱满度,对于普通砖砌体而言,以不小于多少为合格?对于小砌块而言,以不小于多少为合格?( )
①
75%,80%
②
75%,90%
③
80%,80%
④
80%,90%
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【单选题】
检查砌体灰缝是否饱满的工具是:( )
①
锲形塞尺
②
方格网
③
靠尺
④
托线板
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【单选题】
砌体施工中拉结筋间距沿墙高不应超过:( )mm
①
200
②
300
③
400
④
500
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【单选题】
砌筑用砂浆中的砂子应采用:( )
①
粗砂
②
细砂
③
中砂
④
特细砂
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【单选题】
砖墙的水平缝厚度与竖向缝宽度变化范围通常控制在:( )
①
6~8mm
②
8~12mm
③
12~14mm
④
>14mm
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【单选题】
关于砌体结构房屋的受力特点的描述,下列哪项是错误的? ( )
①
抗压强度高,抗拉强度低
②
不适宜于高层建筑
③
墙和柱的抗弯能力很强
④
墙的稳定性用高厚比控制
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【单选题】
为了保证砌筑砂浆的强度,在保证材料合格的前提下,应重点抓好:( )
①
计量控制
②
搅拌方法
③
上料顺序
④
搅拌时间
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【单选题】
在常温下砌筑砖墙时,砖应提前多长时间浇水湿润?( )
①
1~2小时
②
12小时左右
③
1~2天
④
3~5天
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