【单选题】【消耗次数:1】
推动儿童游戏的内因是儿童的( )
游戏的有趣性
外在的控制
需要
情感
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【单选题】 按照学前儿童在象征性游戏中表现的年龄特征,可以细分为以下几个发展阶段:自我导向的装扮游戏,外在导向的装扮游戏,序列性装扮游戏及( )。
①  角色游戏
②  平行游戏
③  合作游戏
④  结构性游戏
【单选题】 儿童在游戏中获得成功,发展了儿童的自信心,给儿童带来积极的情感体验,体现了游戏对儿童( )的发展
①  情感
②  认知
③  兴趣
④  动作技能
【单选题】 游戏是源于儿童自身的需要,体现了游戏的( )特征
①  源于内在动机
②  过程导向
③  非真实性
④  自由选择
【单选题】 在游戏中发展儿童的社会性,不需要注意( )。
①  为学前儿童提供丰富适宜的游戏和活动的材料
②  教师要给予一定的指导
③  教师不需要参与到活动中
④  建立游戏和活动的规则
【单选题】 ()是儿童游戏的首要前提。
①  充足的游戏时间
②  丰富的游戏材料
③  良好的游戏环境
④  教师的指导
【多选题】 支持儿童的游戏,应该做到()。
①  观察儿童的游戏
②  理解儿童的游戏
③  融入并支持儿童的游戏
④  及时对儿童的游戏给予评价
【单选题】 科学的儿童游戏本质观是游戏是儿童的主体性活动,下列不属于这一观点的是( )
①  游戏是儿童的主动的活动
②  游戏是儿童的独立性活动
③  游戏是儿童的社会性活动
④  游戏是儿童的创造性活动
【单选题】 下列关于儿童游戏活动的说法,错误的是()。
①  游戏是儿童的天性
②  游戏是儿童的重要权利和内在需要
③  在儿童游戏过程中,应该及时纠正儿童的错误
④  要顺应儿童游戏的意愿
【单选题】 儿童的精神需要主要有游戏的需要、求知的需要和
①  玩的需要
②  父母的需要
③  爷爷奶奶的需要
④  交往的需要
【判断题】 教师可以自由的控制儿童的游戏时间。()
①  正确
②  错误
随机题目
【单选题】 The young CEO lost his confidence and felt that hes an ( ).
①  deceiver
②  imposter
③  overseer
④  inferior
【单选题】 Earthquakes ( ) in the region about once a week, without the people feeling them.
①  struck
②  attacked
③  broke
④  occurred
【单选题】 After the break, the class resumed with ( ) spirit.
①  renewed
②  recurred
③  recalled
④  repayed
【单选题】 Dont waste your time on these ( ) things.
①  trivial
②  triviality
③  trivialize
④  small
【单选题】 Water seeped from a ( ) in the pipe.
①  crack
②  cracking
③  cracker
④  cracked
【单选题】 Because the police officers phone seemed to be ( ),the witness could not report the case in time.
①  disconnected
②  depressed
③  seperated
④  split
【单选题】 The people had to ( ) a campaign to combat hatred against colored races.
①  launch
②  set
③  settle
④  lash
【单选题】 The husbands ( ) response to the problems in no way helped his marriage.
①  mature
②  young
③  naive
④  juvenile
【单选题】 Each nation need its own noble and ( ) father-figure.
①  popular
②  gentle
③  honourable
④  generous
【单选题】 Evaluation is part of the basic( ) of the project.
①  dynamics
②  dynamism
③  dynamical
④  dynamic