【判断题】【消耗次数:1】
放声大笑是游戏的特征
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【判断题】 放声大笑是游戏的特征。
①  正确
②  错误
【多选题】 “游戏人”形象的主要特征是
①  人人都喜爱游戏
②  人人都生活在游戏之中
③  人人都是“游戏者”
④  人人只有在游戏中才能成为和看到他们自己
【单选题】 游戏的特征有描述性特征和( )
①  形象特征
②  本质特征
③  兴趣特征
④  虚构特征
【单选题】 关于网络游戏,说法错误的是( )。
①  以网络为传输媒介
②  以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端
③  缺少可持续性的个体性多人在线游戏
④  以游戏客户端软件为信息交互窗口
【单选题】 下列关于儿童游戏活动的说法,错误的是()。
①  游戏是儿童的天性
②  游戏是儿童的重要权利和内在需要
③  在儿童游戏过程中,应该及时纠正儿童的错误
④  要顺应儿童游戏的意愿
【单选题】 加维提出的游戏的特征,不包括( )。
①  游戏是有趣的活动
②  游戏是自发自愿的
③  游戏和非游戏之间没有必然联系
④  游戏没有外在目标
【单选题】 下面哪个不属于幼儿游戏的特征?
①  积极的情感
②  游戏需要游戏者的积极参与
③  游戏有外在的目的
④  游戏都是有规则的
【单选题】 ( )不是加维提出游戏行为的特征。
①  游戏是没有规则的
②  游戏是自发自愿的
③  游戏是令人愉快、有趣的活动
④  游戏没有外在目标
【单选题】 维果斯基认为幼儿游戏最重要的特征是( )
①  想象和规则
②  自发性
③  启蒙性
④  游戏化
【简答题】 简述游戏的基本特征。
随机题目
【单选题】 管理活动的高、中、基3个层次分别对应着3种类型的决策过程,即( )。
①  非结构化决策、半结构化决策和结构化决策
②  非结构化决策、结构化决策和半结构化决策
③  非结构化决策、半结构化决策和一般性决策
④  非结构化决策、过程性决策和结构化决策
【单选题】 管理信息系统通常可分为多个子系统,其结构为( )。   
①  交叉结构
②  关系结构
③  层次结构
④  网状结构
【单选题】 结构化开发方法系统分析阶段的正式文档是( )。
①  可行性分析报告
②  系统分析报告
③  用户操作手册
④  系统设计报告
【判断题】 管理信息系统的结构可分为五类,即概念结构、功能结构、管理职能结构、软硬件结构和网络计算结构。
①  正确
②  错误
【判断题】 结构化设计的基本思想是将系统设计成由相对独立、功能单一的模块组成的结构。
①  正确
②  错误
【判断题】 管理信息系统的职能结构也称金字塔结构。
①  正确
②  错误
【判断题】 结构化设计的特点是(1)相对独立和功能单一的模块结构;(2)块内联系大,块间联系小;(3)采用模块结构图的描述方式
①  正确
②  错误
【判断题】 管理的扁平化是指为了达到有效管理的目的,应尽可能减少管理层次。
①  正确
②  错误
【判断题】 管理层次是指管理组织划分为多少个等级。
①  正确
②  错误
【判断题】 耦合表示模块之间联系的程度;内聚表示模块内部各成分之间联系的程度。
①  正确
②  错误