【判断题】【消耗次数:1】
放声大笑是游戏的特征
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相关题目
【判断题】 放声大笑是游戏的特征。
①  正确
②  错误
【多选题】 “游戏人”形象的主要特征是
①  人人都喜爱游戏
②  人人都生活在游戏之中
③  人人都是“游戏者”
④  人人只有在游戏中才能成为和看到他们自己
【单选题】 游戏的特征有描述性特征和( )
①  形象特征
②  本质特征
③  兴趣特征
④  虚构特征
【单选题】 关于网络游戏,说法错误的是( )。
①  以网络为传输媒介
②  以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端
③  缺少可持续性的个体性多人在线游戏
④  以游戏客户端软件为信息交互窗口
【单选题】 下列关于儿童游戏活动的说法,错误的是()。
①  游戏是儿童的天性
②  游戏是儿童的重要权利和内在需要
③  在儿童游戏过程中,应该及时纠正儿童的错误
④  要顺应儿童游戏的意愿
【单选题】 加维提出的游戏的特征,不包括( )。
①  游戏是有趣的活动
②  游戏是自发自愿的
③  游戏和非游戏之间没有必然联系
④  游戏没有外在目标
【单选题】 下面哪个不属于幼儿游戏的特征?
①  积极的情感
②  游戏需要游戏者的积极参与
③  游戏有外在的目的
④  游戏都是有规则的
【单选题】 ( )不是加维提出游戏行为的特征。
①  游戏是没有规则的
②  游戏是自发自愿的
③  游戏是令人愉快、有趣的活动
④  游戏没有外在目标
【单选题】 维果斯基认为幼儿游戏最重要的特征是( )
①  想象和规则
②  自发性
③  启蒙性
④  游戏化
【简答题】 简述游戏的基本特征。
随机题目
【单选题】 在平衡计分卡中,经济附加值属于什么角度的指标?
①  财务
②  学习与成长
③  内部流程
④  客户
【单选题】 为了使团队之间融洽相处,团队之间要分享彼此的目标和计划,对此做法不正确的是?
①  确保各方计划相互协调
②  确保各方的人员配置相同
③  确保各方的目标相互协调
④  充分理解对方的观点
【单选题】 关于消费者的既定利益,说法正确的是?
①  遵守国家的法律法规
②  遵守行业规范和业务法规,推动行业发展
③  尽量扩大就业机会,保护社区环境
④  购买到满意的产品和服务
【单选题】 让对方接受自己的观点,方法正确的是?①使观点合乎逻辑②强势的表达自己的观点③使讲述的内容与对方相关④有针对性地选择讲述方式
①  ①②④
②  ②③④
③  ①②③
④  ①③④
【单选题】 关于学习中存在的障碍及其解决方法,对应不正确的是?
①  缺乏时间——改善自我组织能力,找出实际的解决方案
②  缺乏自信——根据自己的实际情况决定自己的学习方式
③  不良的学习经历——分析和思考产生不良学习经历的原因
④  工作无稳定感——辞职,寻找新的工作
【单选题】 关于反思的说法,下列说法正确的是?
①  反思就是一个人的冥思苦想
②  反思是从理论中学习的关键
③  反思与理论学习和实践应用相结合,组成完成的学习过程
④  相比于团队,反思对个人更加重要
【单选题】 几个月之前,小李受公司委派,参加过一次培训,学习如何主持会议以及如何使会议更为有效。尽管他喜欢这个培训课程,但却觉得对他的工作没有用处。就在上个月,小李作为事故调查团一员参与一个很棘手的案件的审理。小李的职责之一是主持调查团全体成员的讨论。在成员的讨论中,他过去学习过的培训课程突然出现在脑海里。结果,在两天的讨论会中,他几乎用遍了那次培训中学到的各种技巧。从此以后,他一直在工作中使用这些方法,他认为这个课程对他来说简直是太重要了。常见的学习方式有很多种,小李学习的方式属于?
①  工作观摩
②  岗位轮换
③  委托培训
④  伙伴工作
【单选题】 小明是一名外企职员,经常与其他同事组成项目小组,共同合作,虽然小明仅在公司工作了短短的一年的时间,但已经有了很广的人脉,很受同事们的喜爱。那么,根据马斯洛需求层次理论,这满足了小明哪项的需求?
①  社会
②  尊严
③  成就感
④  物质
【单选题】 小王感觉自己经常被卷进不属于他分内的事,整天都处于忙碌状态,小王的例子表明以下哪项影响工作效率?
①  过于忙碌
②  做事拖拉推延
③  及时调整工作计划
④  做事灵活性不高
【单选题】 客服中心处理一个客户呼叫所用的时间段,属于哪种资源?
①  时间
②  信息
③  设施
④  人力