【单选题】【消耗次数:1】
根据亲子游戏是否有特定目的,将亲子游戏划分为( )和教导性游戏。
嬉戏性游戏
娱乐性游戏
社会性游戏
规范性游戏
参考答案:
复制
纠错
相关题目
【单选题】 根据亲子游戏是否有特定目的,将亲子游戏划分为( )和教导性游戏。
①  嬉戏性游戏
②  娱乐性游戏
③  社会性游戏
④  规范性游戏
【多选题】 根据亲子游戏是否有特定目的,将亲子游戏划分为( )。
①  智力游戏
②  嬉戏性游戏
③  教导性游戏
④  结构游戏
【多选题】 根据亲子游戏是否有特定目的,将亲子游戏划分为( )。
①  智力游戏
②  嬉戏性游戏
③  教导性游戏
④  结构游戏
【多选题】 根据亲子游戏参与对象的不同,亲子游戏可以划分为( )。
①  家庭内亲子游戏
②  幼儿园组织的亲子游戏
③  扩大的亲子游戏
④  家庭成员亲子游戏
【多选题】 根据亲子游戏参与对象的不同,亲子游戏可以划分为( )。
①  家庭内亲子游戏
②  幼儿园组织的亲子游戏
③  扩大的亲子游戏
④  家庭成员亲子游戏
【判断题】 平行游戏是社会性游戏
①  正确
②  错误
【多选题】 根据教育作用游戏又可以分为创造性游戏和规则性游戏两种。其中创造性游戏包括角色游戏.结构游戏和表演游戏,()。
①  角色游戏
②  结构游戏
③  体育游戏
④  表演游戏
【单选题】 根据()游戏可以分为创造性游戏和规则性游戏两种。
①  教育作用
②  儿童认知发展
③  儿童社会性发展
④  儿童游戏的作用
【判断题】 亲子游戏是家庭游戏的核心。
①  正确
②  错误
【多选题】 根据教育作用游戏又可以分为创造性游戏和规则性游戏两种()。
①  创造性游戏
②  平行游戏
③  规则游戏
④  合作游戏
随机题目
【单选题】 下列选项中,关于国家稳步增加基础研究财政投入的描述,不正确的是()。
①  A.提升国家自然科学基金及其联合基金资助效能
②  B.以提高税收等多种方式抑制企业过多投入
③  C.鼓励社会力量设立科学基金、科学捐赠等多元投入
④  D.建立完善竞争性支持和稳定支持相结合的基础研究投入机制
【判断题】 推动产业数字化转型,首先要针对政府主体。
①  正确
②  错误
【判断题】 “数据要素二十条”指出,构建集约高效的数据流通基础设施,为场内集中交易和场外分散交易提供低延时、高回报、可信赖的流通环境。
①  正确
②  错误
【判断题】 数字化降低了这个网络的效率。
①  正确
②  错误
【判断题】 2025年,数字经济将迈向繁荣成熟期,力争形成统一公平、竞争有序、成熟完备的数字经济现代市场体系,数字经济发展基础、产业体系发展水平位居世界前列。
①  正确
②  错误
【单选题】 下列选项中,关于数字经济的基本概念,描述不正确的是()。
①  A.数字经济既包括生产力的概念,也包括数字生产关系的概念
②  B.数字经济包括网络、数据,不包括人工智能
③  C.数字经济的发展,改变了传统的产业链形态,而形成了更富有生命力的生态系统
【单选题】 下列选项中,关于数字化转型支撑服务生态培育工程的描述,不正确的是()。
①  A.鼓励各地因地制宜,探索建设数字化转型产品、服务、解决方案供给资源池,搭建转型供需对接平台,开展数字化转型服务券等创新,支持企业加快数字化转型
②  B.面向大企业特点和需求,培育若干专业型数字化解决方案供应商,引导开发轻量化、易维护、低成本、一站式解决方案
③  C.依托产业集群、园区、示范基地等建立公共数字化转型促进中心,开展数字化服务资源条件衔接集聚、优质解决方案展示推广、人才招聘及培养、测试试验、产业交流等公共服务
【单选题】 ()在2021年的AR/VR综合市场中占有78%的份额,排名第一。
①  A.DPVR
②  B.Meta Quest 2
③  C.Pico VR
【单选题】 创新引领发展,()激励创新。
①  A.城市规划
②  B.知识产权
③  C.数字技术
④  D.智慧城市
【单选题】 下列选项中,关于平台对消费者的负向影响,描述不正确的是()。
①  A.无法选择到自己真实想要的商品
②  B.容易受到平台的控制
③  C.产生选择困境
④  D.损害消费者权益