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【单选题】【消耗次数:1】
教师在幼儿操作玩具的时候有意识地留意让幼儿留意玩具上面的字,比如“汽车”、“娃娃”、“飞机”等字。这是( )。
①
游戏教学化
②
教学游戏化
③
以教学为主
④
教师的个人行为
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相关题目
【单选题】
教师在幼儿操作玩具的时候有意识地留意让幼儿留意玩具上面的字,比如“汽车”、“娃娃”、“飞机”等字。这是( )。
①
游戏教学化
②
教学游戏化
③
以教学为主
④
教师的个人行为
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【单选题】
教师在幼儿附近玩与幼儿游戏相同或者不同材料的游戏,目的在于引导幼儿模仿教师。这是( )。
①
平行式介入法
②
交叉式介入法
③
垂直介入法
④
情感性鼓励
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【单选题】
教师在幼儿附近玩与幼儿游戏相同或者不同材料的游戏,目的在于引导幼儿模仿教师。这是(?? )。
①
平行式介入法
②
交叉式介入法
③
垂直介入法
④
情感性鼓励
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【单选题】
在游戏当中,幼儿因争抢玩具而发生打骂,或者玩一些“死”、“上吊”、“暴力”等内容的游戏时,教师可以使用(?? )。
①
平行式介入法
②
交叉式介入法
③
垂直介入法
④
情感性鼓励
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【单选题】
在游戏当中,幼儿因争抢玩具而发生打骂,或者玩一些“死”、“上吊”、“暴力”等内容的游戏时,教师可以使用( )。
①
平行式介入法
②
交叉式介入法
③
垂直介入法
④
情感性鼓励
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【判断题】
玩具的种类不影响幼儿的游戏
①
正确
②
错误
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【单选题】
在听说游戏活动的( )环节,教师与幼儿共同游戏。
①
设置游戏情景
②
幼儿自主游戏
③
交代游戏规则
④
教师引导游戏
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【单选题】
游戏化集体音乐教学活动总流程操作步骤正确的是
①
讲故事——用动作感知音乐——增添其他的适宜表现目标——为故事配相应的目标
②
讲故事——微故事配相应动作——用动作感知音乐——增添其他更高级的适宜表现目标
③
听音乐——为音乐配故事——用动作感知音乐——增添其他更高级的适宜表现目标
④
讲故事——选用适宜表现目标——听音乐——用动作感知音乐
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【判断题】
幼儿园舞蹈教学活动目标是指教师对幼儿在舞蹈教学活动中的学习及结果的预期,是幼儿舞蹈教育目的的具体化
①
正确
②
错误
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【单选题】
在教师引导幼儿游戏的环节是以教师为( )指导幼儿游戏的过程。
①
客体
②
主导
③
主动
④
主体
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随机题目
【单选题】
下面对表单若干常用事件的描述中,正确的就是
①
释放表单时 ,Unload 事件在 Destroy 事件之前引发
②
运行表单时 ,Init 事件在 load 事件之前引发
③
单击表单的标题栏 , 引发表单的 Click 事件
④
上面的说法都不对
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【多选题】
以下哪些就是程序设计的基本结构( )。
①
分支
②
选通
③
循环
④
顺序
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【单选题】
Visual FoxPro 支持哪两种工作方式?
①
命令方式和菜单工作方式
②
交互操作方式和程序执行方式
③
命令方式和程序执行方式
④
交互操作方式和菜单工作方式
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【单选题】
在Visual FoxPro中,查询文件的扩展名为
①
.qpr
②
.fmt
③
.fqt
④
.lbt
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【简答题】
为了从用户菜单返回到默认的系统菜单应该使用命令SET[填空1] TO DEFAULT。
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【单选题】
DBMS 的含义就是
①
数据库系统
②
数据库管理系统
③
数据库管理员
④
数据库
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【单选题】
在Visual FoxPro中,数组元素定义后,其初值为
①
0
②
.T.
③
.F.
④
空值
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【单选题】
在Visual FoxPro中,当一个查询基于多个表时,要求表
①
之间不需要有联系
②
之间必须是有联系的
③
之间一定不要有联系
④
之间可以有联系也可以没联系
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【单选题】
Visual FoxPro 的报表文件、 FRX中保存的就是
①
打印报表的预览格式
②
打印报表本身
③
报表的格式与数据
④
报表设计格式的定义
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【单选题】
在关系理论中称为“关系”的概念,在关系数据库中称为
①
实体集
②
文件
③
表
④
记录
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