【单选题】【消耗次数:1】
课堂管理始终影响着教学和评价的有效进行,具有( )的功能。
培养动机
激发需要
促进和维持
培养纪律
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【判断题】 游戏化的课堂活动对于激发和培养学生兴趣没有效果。
①  正确
②  错误
【判断题】 学习动机的强弱直接地、极大地影响着学生的学习过程和学习成绩,儿童学习动机激发是实施各种有效教学对策的前提。
①  正确
②  错误
【单选题】 在课堂教学中,教师应该注重培养学生的: ( )
①  知识储备
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【单选题】 ( )的培养和激发是教育工作的一项重要任务。
①  学习动机
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【判断题】 使用数字教学资源帮助教师有效教学,需要对其进行有效管理。
①  正确
②  错误
【判断题】 写字教学不需要培养学生良好的写字习惯。
①  正确
②  错误
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①  正确
②  错误
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【判断题】 在日常各领域的教学活动中,教师要注意激发学前儿童的学习兴趣,培养儿童的学习习惯和意志品质。
①  正确
②  错误
随机题目
【判断题】 构造函数用于创建类的实例对象,构造函数名应与类名相同,返回类型为void。
①  正确
②  错误
【判断题】 类中说明的方法可以定义在类体外。
①  正确
②  错误
【判断题】 Java语言中,所创建的子类都应有一个父类。
①  正确
②  错误
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①  正确
②  错误
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①  正确
②  错误
【判断题】 静态初始化器是在其所属的类加载内存时由系统自动调用执行。
①  正确
②  错误
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①  正确
②  错误
【判断题】 Unicode是用16位来表示一个字的。
①  正确
②  错误
【判断题】 short shortValue=220;byte byteValue=shortValue;
①  正确
②  错误
【判断题】 子类的成员变量和成员方法的数目一定大于等于父类的成员变量和成员方法的数目。
①  正确
②  错误