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在flash中,下列关于工作区?舞台的说法不正确的是
舞台是编辑动画的地方
影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容
工作区和舞台上内容,影片发布后均可见
工作区是指舞台周围的区域
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【单选题】 下列关于工作区?舞台的说法不正确的是
①  舞台是编辑动画的地方
②  影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容
③  工作区和舞台上内容,影片发布后均可见
④  工作区是指舞台周围的区域
【单选题】 下列关于工作区、舞台的说法不正确的是
①  舞台是编辑动画的地方
②  影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容
③  工作区和舞台上内容,影片发布后均可见
④  工作区是指舞台周围的区域
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①  可以设置到无限大
②  1000px × 1000px
③  2880px × 2880px
④  4800px × 4800px
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①  小黑点
②  小白点
③  小三角形
④  小正方形
【简答题】 flash的操作环境包括主菜单、工具箱、[填空1]、舞台和工作区、面板
【单选题】 将舞台上的对象转换为元件的步骤是:
①  1.选定舞台上的元素 2.单击修改> 转换为元件,打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
②  1. 单击修改> 转换为元件,打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
③  1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 2.单击修改> 转换为元件,打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
④  1.单击修改> 转换为元件,打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
【单选题】 在Flash CS4中,能在舞台上为其添加行为的对象是( )
①  按钮
②  文字
③  音频
④  直接用工具绘制的图形
【单选题】 以下哪个命令可以使图形素材直接出现在舞台上?
①  文件/导入/导入到舞台
②  文件/导入/导入到库
③  文件/保存
④  插入/新建元件
【多选题】 在Flash中,如果希望将各个元素彼此自动对齐, 可以使用贴紧功能。Flash提供的在舞台上对齐对象的方法包括
①  “贴紧至对象”可以将对象沿着其它对象的边缘直接与它们贴紧
②  ”贴紧至像素”可以在舞台上将对象与单独的像素或像素的线条贴紧
③  “贴紧中心点”可以将对象的中心点与其他对象边缘贴紧
④  “贴紧对齐”可以按照指定的贴紧对齐容差、对象与其它对象之间或对象与舞台边缘之间的预设边界对齐对象
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①  正确
②  错误
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①  正确
②  错误
【判断题】 如果安装有多个操作系统,一般建议一个分区上仅安装一个操作系统。
①  正确
②  错误
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②  错误
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①  正确
②  错误
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①  正确
②  错误
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①  正确
②  错误
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①  正确
②  错误
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①  正确
②  错误
【单选题】 以下选项中,( )不是文件系统格式
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②  FAT32
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【判断题】 在拆卸主机之前必须断开电源,打开机箱之前可以双手用触摸地面或墙壁释放静电。
①  正确
②  错误