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【多选题】【消耗次数:1】
电算化会计信意系统的内部控制分为两类。其中一般控制是对电算化会计系统中的( )等方面所进行的控制。
①
开发
②
组织
③
操作
④
软件环境
⑤
硬件环境
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相关题目
【多选题】
电算化会计信息系统的内部控制分为两类。其中一般控制是对电算化会计系统中的()等方面所进行的控制。
①
开发
②
组织
③
操作
④
软件环境
⑤
硬件环境
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【多选题】
电算化会计系统内部控制的目的包括()。
①
保护资产和资源的安全
②
数据文件控制
③
保证会计信息的准确、完整和可靠
④
有效地考核、评价各部门的工作业绩
⑤
促进经济效益的提高
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【单选题】
(?)一般具有电算化会计系统的最高权限。
①
系统管理员
②
档案管理员
③
电算监督员
④
审核记账员
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【多选题】
会计电算化对内部控制的的影响表现为()。
①
对职责分工、权限划分的影响
②
对内部复核机制的影响
③
对数据存储形式的影响
④
对计算机系统依赖产生的影响
⑤
对应用系统的影响
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【多选题】
电算化会计岗位可分为基本会计岗位和会计电算化后的岗位,基本会计岗位分为()。
①
会计主管
②
出纳
③
会计核算各岗
④
电算主管
⑤
稽核
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【多选题】
电算化会计信息系统的档案包括( )。
①
由计算机打印输出的凭证、账簿、报表
②
以软盘或其他存贮介质存放的会计数据
③
计算机系统软件文档资料
④
会计信息系统应用软件的开发使用文档资料
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【单选题】
()是审计人员用手工的或电算化的审计方法、技术和程序对电算化或手工信息系统(包括电算化会计核算信息系统、决策支持系统、管理信息系统)所进行的审计。
①
计算机审计
②
计算机辅助审计
③
计算机审计软件
④
计算机应用审计
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【单选题】
会计电算化系统中,操作人员及其权限的设置由( )具体负责。
①
系统审核员
②
系统维护员
③
系统操作员
④
系统管理员
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【多选题】
电算化会计岗位包括(?)。
①
系统管理员
②
软件操作员
③
审核记账员
④
系统维护员
⑤
档案管理员和系统监督员等
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【判断题】
实现会计数据处理电算化是会计管理电算化要完成的任务。 ( )
①
正确
②
错误
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随机题目
【单选题】
在自制玩教具的过程中,让幼儿意识到可以通过自己的行动来节约资源、保护环境、变废为宝,这体现了幼儿自制玩教具过程中( )原则?
①
艺术性
②
科学性
③
可持续性发展
④
教育性
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【单选题】
游戏的内容主要反映的是社会生活和人们之间的社会关系,幼儿可以根据自己的兴趣和愿望来构思游戏主题,这大概是( )幼儿游戏内容的特点。
①
3-4岁
②
2-3岁
③
5-6岁
④
7岁以后
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【单选题】
在充分利用材料的外形特点来设计和制作玩教具,保持所用材料的外形,只对其进行简单的加工和装饰。这在玩教具的制作中,使用的是( )加工方法。
①
变形法
②
原型法
③
组合法
④
创新法
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【单选题】
维果斯基认为游戏创造了幼儿的( )。
①
明显的想象情景
②
隐蔽的规则
③
最近发展区
④
隐蔽的想象情景
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【单选题】
我们在幼儿园中常见的拼插玩具属于( )。
①
非智力玩具
②
智力玩具
③
形象玩具
④
音乐玩具
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【单选题】
世界上第一个系统研究儿童游戏,并把游戏作为幼儿园教育基础的教育家是( )。
①
夸美纽斯
②
洛克
③
福禄贝尔
④
杜威
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【单选题】
从认知发展的侧面考察幼儿游戏发展的心理学家是( )。
①
维果斯基
②
艾里康宁
③
贝特森
④
皮亚杰
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【单选题】
游戏的( )特点使游戏既能调动幼儿的积极性,又使游戏对幼儿有强烈的吸引力。
①
主动性
②
虚构性
③
兴趣性
④
形象性
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【单选题】
带有明显的主观臆测倾向的游戏流派是( )。
①
精神分析学派
②
认知发展学派
③
社会文化历史学派
④
游戏的元交际理论
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【单选题】
游戏与教学的实践关系中,“促进式”关系是指( )。
①
游戏和教学没有关系,教学是教学,游戏是游戏,互不相干,各自独立地发挥作用
②
在游戏中插入教学,在教学中插入游戏
③
人为地让游戏和教学在一个活动中,但两者没有交叉
④
游戏产生于教学中,或者游戏引发教学
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