【单选题】【消耗次数:1】
下面各项中不是制定人力资源规划过程中的主要内容是(  )。
预测未来的人力资源供给
制定能保障人力资源供给的政策和措施
供给与需求的平衡
评估规划的有效性并进行调整、控制和更新
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【单选题】 企业制定人力资源供给与需求预测时,需要对下列各项进行分析( )①现在人力资源存量分析 ②未来人力资源供给分析 ③未来人力资源需求分析 ④竞争对手人力资源存量分析
①  ①②④
②  ①③④
③  ①②③④
④  ①②③
【单选题】 将人力资源需求和内部供给的预测值加以比较以确定人员的净需求。这是制定人力资源规划时的哪一个步骤?
①  预测未来的人力资源供给
②  预测未来的人力资源需求
③  供给与需求的平衡
④  评估规划的有效性并进行调控和更新
【单选题】 将人力资源需求和内部供给的预测值加以比较以确定人员的净需求。这是制定人力资源规划时的哪一个步骤?
①  预侧未来的人力资源供给
②  预测未来的人力资源需求
③  供给与需求的平衡
④  制定能满足人力资源需求的政策和措施
【多选题】 制定企业人力资源供给与需求预测时,需要对下列( )进行分析。
①  现在人力资源存量分析
②  未来人力资源供给分析
③  未来人力资源需求分析
④  竞争对手人力资源存量分析
【判断题】 人力资源需求预测是组织人力资源战略和规划的核心内容,是制定人力资源计划,进行人力资源开发管理的基础。
①  正确
②  错误
【单选题】 关于人力资源规划的具体作用,下面描述正确的是①人力资源规划可调整人力资源需求和供给之间的平衡②人力资源规划可为组织的录用、晋升、培训、人员调整以及人工成本的控制等活动提供和展现准确的信息和依据③人力资源规划无法调动员工的积极性④人力资源规划对预测中、长期的人工成本有重要的作用
①  ①②③④
②  ①③④
③  ①②③
④  ①②④
【判断题】 公共部门人力资源规划制定的要点包括制定公共人力资源总规划、制定公共人力资源各项业务规划、制订人力资源规划的实施计划。
①  正确
②  错误
【单选题】 在确定人员的净需求以后,就可以估计所选择的人力资源管理政策和措施能否减少人员的短缺或剩余。这是制定人力资源规划时的哪一个步骤?( )
①  预侧未来的人力资源供给
②  预测未来的人力资源需求
③  供给与需求的平衡
④  制定能满足人力资源需求的政策和措施
【单选题】 A公司决定进行新一轮的企业人力资源预测,预测时需要进行下列六项工作,这六项工作的正确顺序应该是:( )。①了解企业人力资源环境 ②分析当前人力资源需求 ③预计未来人力资源需求 ④分析当前人力资源供给 ⑤预计未来人力资源供给 ⑥供需平衡分析
①  ⑥①②③④⑤
②  ①④⑤②③⑥
③  ①②④③⑤⑥
④  ①②③④⑤⑥
【单选题】 在确定人员的净需求以后,就可以估计所选择的人力资源管理政策和措施能否减少人员的短缺或乘余。这是制定人力资源规划时的哪一个步骤?()
①  预侧未来的人力资源供给
②  预测未来的人力资源需求
③  供给与需求的平衡
④  制定能满足人力资源需求的政策和措施
随机题目
【单选题】 在AE中,文字的功能是信息传递,不需要做美化效果( )。
①  正确
②  错误
【单选题】 在AE中要实现直角坐标到极坐标转换,可选择( )命令。
①  Effect-Obsolete-Path Text
②  Effect-Keying
③  EffectDistortPolar Coordinates
④  Effect-Simulation-CC Snow
【单选题】 在AE中,属于基本三维特效Basic 3D的参数设置的是( )。
①  Tilt 垂直方向旋转
②  Velocity 发射速度
③  Position 粒子发射源位置
④  Barrel radius 粒子的活动半径
【单选题】 制作飞舞的蝴蝶效果时需要从库里拖入事先做好的蝴蝶身体部分,但不需要给三个层分别起名( )。
①  正确
②  错误
【判断题】 在使用AE的时候有时需要给图层添加比较复杂的运动路径,可以使用Motion Sketch(运动速写)功能使运动看起来更真实自然( )。
①  正确
②  错误
【单选题】 在AE中,属于摄像机的视角的是( )。
①  Right
②  After
③  Bottom
④  Active Camera
【判断题】 制作飞行相册时需点击下拉三角,选择一个模板和装订方式,点击创建空白画册( )。
①  正确
②  错误
【单选题】 在AE中选择( )命令或按快捷键Ctrl+Alt+Shift+L,即可调出灯光设置对话框。
①  Layer-New-Light
②  Layer-New-Shape Layer
③  Layer-New-Camera
④  Layer-New-Solid
【单选题】 在场景中创建灯光,产生投影。按Ctrl+Alt+Shift+L键,弹出灯光设置对话框,在Light Type下拉列表中选择Point,激活Casts Shadows选项,按OK按钮确定( )。
①  正确
②  错误
【单选题】 可以根据给定的Mask形状来进行描边,并且可以对描边效果做变形处理,做出非常眩目的效果并结合光效插件shine得到最终效果( )。
①  正确
②  错误