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【单选题】【消耗次数:1】
幼儿游戏的社会性水平经历了哪个没有目的的阶段( )
①
旁观
②
无所事事
③
孤独游戏
④
平行游戏
参考答案:
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相关题目
【判断题】
依据儿童的认知发展,可将游戏分为无所事事.旁观.独自游戏.平行游戏.联合游戏和合作游戏六种类型。()
①
正确
②
错误
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【判断题】
平行游戏是社会性游戏
①
正确
②
错误
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【判断题】
游戏阻碍了幼儿的社会性发展
①
正确
②
错误
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【判断题】
米尔德雷德.帕藤指出,儿童游戏经历了三个阶段:独自游戏、平行游戏、联合游戏和合作游戏。
①
正确
②
错误
查看完整题目与答案
【判断题】
2岁幼儿主要处于独立游戏或平行游戏阶段。
①
正确
②
错误
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【判断题】
心理学家Parten根据学前儿童在游戏中的社会性参与程度,将游戏分为四种:独自游戏、平行游戏、联合游戏和合作游戏。
①
正确
②
错误
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【判断题】
游戏对幼儿社会性发展的积极作用是在游戏中自然发生的。
①
正确
②
错误
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【多选题】
社会性表演游戏使儿童()。
①
以别人身份出现
②
把自己当成别人来意识
③
产生自我中心
④
学会理解他人
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【判断题】
合作游戏是儿童的社会性参与最高的一种游戏。
①
正确
②
错误
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【单选题】
游戏的目的在于游戏过程本身,它没有强烈的完成任务的需要,没有外部的控制,体现了游戏的()。
①
愉悦性
②
非功利性
③
虚构性
④
自主自愿性
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随机题目
【单选题】
物理层传输的是( )
①
原始比特/物理帧
②
分组
③
信元
④
帧
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【单选题】
在以下协议中,属于内部网关协议的是( )
①
BGP
②
DHCP
③
RIP
④
TFTP
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【单选题】
使用字符填充的首尾定界符法,为了达到数据的透明性,采用
①
0比特插入法
②
转义字符填充法
③
增加冗余位
④
以上都不是
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【单选题】
计算机网络面临的主动通信攻击不包括( )
①
篡改
②
截获
③
恶意程序
④
拒绝服务 DOS
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【单选题】
应用层的超文本传输协议HTTP的熟知端口号是( )
①
21
②
23
③
80
④
161
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【单选题】
物理层传输的是
①
原始比特/物理帧
②
分组
③
信元
④
帧
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【单选题】
在数据传输的线路复用技术中,时分复用与统计时分复用的区别是
①
时分复用采用时间片控制,统计时分复用不采用时间片控制
②
时分复用采用固定时间片控制,统计时分复用采用按需分配时间片控制
③
时分复用采用预先扫描用户需求控制,统计时分复用不预先扫描用户需求控制
④
时分复用与统计时分复用在信道复用控制策略上基本相同
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【单选题】
以下哪一类IP地址标识的主机数量最多?
①
D类
②
C类
③
B类
④
A类
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【单选题】
在局域网拓扑结构中:所有节点都直接连接到一条公共传输媒体上(不闭合),任何一个节点发送的信号都沿着这条公共传输媒体进行传播,而且能被所有其它节点接收。这种网络结构称为( )
①
星形拓扑
②
总线型拓扑
③
环形拓扑
④
树形拓扑
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【单选题】
对讲机的通信方式是( )
①
单工通信
②
半双工通信
③
全双工通信
④
都不是
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