【单选题】【消耗次数:1】
当不小心把手臂撞到桌角的瞬间疼痛是( )。
由C纤维传导
锐痛
钝痛
牵涉痛
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相关题目
【单选题】 牵涉痛是指
①  内脏痛引起体表特定部位的疼痛或痛觉过敏
②  伤害性刺激作用于皮肤痛觉感受器引起的痛觉
③  伤害性刺激作用于内脏痛觉感受器引起的痛觉
④  肌肉和肌腱受牵拉时所产生的痛觉
⑤  内脏及腹膜受牵拉时产生的感觉
【单选题】 对牵涉痛的描述错误的是?
①  原发疼痛点触发的邻近疼痛点
②  相邻第二个压痛点引发的远隔组织疼痛点
③  只有活动性触发疼痛点方可诱发牵涉痛
④  牵涉痛可隐藏原发疼痛点
⑤  牵涉痛引发的交感神经异常是导致失眠. 出汗的主要因素
【单选题】 颈夹肌牵涉痛特点
①  面部
②  耳部
③  颈部
④  疼痛感像箭一样从颅底穿过头部直至眼睛后面
⑤  胸部
【单选题】 下面哪项不是牵涉痛的特点
①  可见于急性胸膜炎
②  可见于心肌梗死
③  定位不明确
④  疼痛剧烈
⑤  可有压痛、肌紧张
【单选题】 胸锁乳突肌浅层牵涉痛规律
①  耳部
②  舌部
③  咽部
④  眉弓上部、弯向颧弓弥散到面颊部
⑤  胸部
【单选题】 关于肌筋膜触发点引发的牵涉痛,以下哪一项描述是错误的
①  牵涉痛模式在个体之间存在差异
②  牵涉痛模式在同一个人身上通常是确定不变的
③  牵涉痛是由触发点引起的远离触发点的疼痛
④  牵涉痛模式可以通过治疗来改变
⑤  牵涉痛一定比触发点本身的疼痛更剧烈
【单选题】 传导慢痛的外周神经纤维是()
①  A<sub>α</sub> 纤维
②  C类纤维
③  A<sub>δ</sub> 纤维
④  B类纤维
⑤  A<sub>γ</sub> 纤维
【判断题】 内脏疾病往往可引起体表一定部位发生疼痛或痛觉过敏,称为牵涉痛。
①  正确
②  错误
【单选题】 传导头面部痛、温觉冲动的神经是
①  动眼神经
②  三叉神经
③  展神经
④  面神经
⑤  舌咽神经
【单选题】 神经的射频毁损术比注射破坏法,优越而科学,因为温度()时感受痛温觉的纤维传导被阻滞?
①  70℃
②  60℃
③  55℃
④  65℃
随机题目
【单选题】 下列选项中,关于数据的特点,描述不正确的是()。
①  A.一次生产,无限次使用,边际成本为零
②  B.一次生产,一次使用,边际成本为零
③  C.边际报酬递增
【判断题】 金融的本质是:以信用为基础,对风险收益进行权衡。
①  正确
②  错误
【判断题】 现有的制度框架和实践中,数据要素的“分类分级”更多仍是概念性的提法,“分级”的实操性不强。
①  正确
②  错误
【判断题】 数字经济是指以使用数字化的知识和信息作为关键生产要素、以现代信息网络作为重要载体、以信息通信技术的有效使用作为效率提升和经济结构优化的重要推动力的一系列经济活动。
①  正确
②  错误
【判断题】 企业要有核心竞争力,需要具备核心技术、人才资源、运营战略(策略),这样才能对运营有更好的支撑力,对市场有更好的掌控力,对企业自身有更大的增值力。
①  正确
②  错误
【单选题】 下列选项中,关于“十四五”数字经济发展的主要指标,描述不正确的是()。
①  A.2020年,IPv6活跃用户数4.6亿户,预计2025年达到46亿户
②  B.2020年,千兆宽带用户数640万户,预计2025年达到6000万户
③  C.2020年,全国网上零售额为11.76万亿元,预计2025年达到17亿元
④  D.2020年,电子商务交易规模为37.21万亿元,预计2025年达到46亿元
【单选题】 下列选项中,()不属于数据的特性。
①  A.虚拟性
②  B.低成本复制性
③  C.主体多元性
④  D.竞争性
【判断题】 根据《“十四五”数字经济发展规划》提出的发展目标,到2025年,我国数字经济核心产业增加值占GDP比重要达到7.8%,工业互联网平台应用普及率要达到45%。
①  正确
②  错误
【单选题】 ()是创新主体,是市场竞争主体,是产业发展支撑主体,是知识产权战略运用主体。
①  A.国家
②  B.政府
③  C.企业
④  D.个人
【单选题】 ()是玩家参与游戏创作的时代,游戏内容提供商提供简单的平台,玩家按照自己的意愿进行游戏世界的建设、游戏规则的制定,并通过玩家间的交流使游戏虚拟世界不断的发展。
①  A.Game1.0
②  B.Game2.0
③  C.Game3.0
④  D.Game4.0