【单选题】【消耗次数:1】
对重大质量事故应在事故发生( )h内填写书面报告,逐级上报。
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【多选题】 根据GB/T50319-2013,项目监理机构向建设单位提交的质量事故书面报告应包括( )。
①  质量事故发生的时间、地点、工程部位
②  事故发生原因的初步判断
③  事故发生的简要经过、造成工程损伤状况、伤亡人数和直接经济损失的初步估计
④  事故发生后采取的措施及处理方案
⑤  事故处理的过程及结果
【判断题】 重大和特别重大事故信息,要在事故发生后8小时内逐级上报至国家安全监管总局。
①  正确
②  错误
【单选题】 事故发生的时间及部位应详细准确,《工程质量事故报告》中需要填写的估计经济损失是指初步估计的( )。
①  间接经济损失
②  直接经济损失
③  部分经济损失
④  总经济损失
【单选题】 重大死亡事故应逐级报告给( )。
①  国务院
②  省级人民政府
③  国务院有关主管部门、劳动部门
④  省级有关主管部门、劳动部门
【单选题】 设备事故按其发生的性质可以划分为三类:责任事故、质量事故、( )
①  自然事故
②  灾害事故
③  人为事故
【多选题】 施工质量事故调查报告的主要内容包括()。
①  A.事故处理结论
②  B.工程项目和参建单位概况
③  C.事故基本情况
④  D.事故发生后采取的应急防护措施
【单选题】 发生较大事故后,应逐级上报至( )安全生产监督管理部门。
①  省、自治区、直辖市
②  市级
③  国务院
④  县级
【单选题】 发生事故的单位,应立即在事故后五日内认真填写事故报告单,报送设备管理部门。( )
① 
② 
【多选题】 工程质量事故处理方案是( )对承包单位发生质量事故后,提交的工程质量事故处理方案进行综合审查,以确认其是否技术可行,经济合理的批复文件。
①  设计单位
②  勘察单位
③  项目监理机构
④  施工单位
【单选题】 质量事故发生之后对局部施工活动延误时间计算应该包括()。
①  事故调查分析时间
②  事故处理所需时间
③  事故处理过后验收时间
④  事故发生后反应时间
随机题目
【判断题】 游戏是一种广泛存在的社会生活现象,可以说有了人类就有了游戏,游戏是随着人类社会的持续进步而不断发展的。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 游戏营销的( )主要体现在游戏设计的创意、基于游戏的各种衍生性创意产品。
①  趣味性
②  互动性
③  创意性
【单选题】 ( )O2O平台是布局链条最长的一家企业。
①  阿里系
②  腾讯系
③  百度系
【单选题】 游戏营销互动策略主要包括的内容,表述不正解的是( )
①  线上线下联动策略
②  线上互动策略
③  线下互动策略
④  奖励免费
【单选题】 自行运转不属于社群营销的特点。该说法( )
①  正确
②  错误
【判断题】 运营是构成社群的第二个因素,它决定了社群的存活。该说法( )
①  正确
②  错误
【判断题】 外围的用户,松散地参与,在从参与度区分是指入门(新手)。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 保持社群活跃度的技巧不包括( )
①  社群分享
②  社群讨论
③  经济类
④  社群打卡
【单选题】 有一定规模的社群运营团队必须定期引入新人,新人对社群活动积极性高,时间投入多。该说法( )
①  错误
②  正确
【单选题】 传统媒体时代,广告是主要的收入来源,目前60%的自媒体的变现也主要来源于广告。该说法( )
①  正确
②  错误