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【单选题】
求位移的单位荷载发是由( )推导出来的。
【单选题】
变形体虚位移原理的虚功方程中包含了力系与位移(及变形)两套物理量,其中()。
【判断题】
需求曲线是从收入——消费曲线推导出来的。()
【判断题】
应用虚力原理求体系的位移时,虚设力状态可在需求位移处添加相应的非单位力,亦可求得该位移。
【判断题】
在小变形条件下,结构位移计算和变形位移计算均可应用叠加原理。
【判断题】
功的互等定理、反力互等定理、位移互等定理仅适用于线性变形体系。
【单选题】
按虚力原理所建立的虚功方程等价于()。
【单选题】
ActionScript的常用术语不包括( )。
【判断题】
Aperture:控制快门尺寸,镜头快门越大,受焦距影响的像素就越多,模糊范围就越大( )。
【单选题】
AE打包整个项目文件,可以使用( )。
【单选题】
以150dpi扫描的一幅照片经过处理后(未改变像素数量)再以300dpi出图,打印出的照片与原来的照片尺寸相比会( )。
【单选题】
点击Effect菜单,选择( ),我们可以找到抠像的相关特效命令。
【单选题】
在AE中,在Effects Presets 特效预置面板中选择( )可以找到文字特效常用命令。
【单选题】
三维空间也就是我们所说的立体空间,就是由X、Y、Z三个轴即横坐标、纵坐标、垂直坐标组成的空间。这种空间与我们平常用眼睛看到的空间是一致的,在视频制作中我们需要利用特体的这种属性使其运动具有空间性( )。
【单选题】
三维化图层后,属于图层属性的是以下( )参数。
【单选题】
在AE中选择( )命令或按快捷键Ctrl+Shift+Alt+C,可打开一个摄像机参数设置对话框。