【判断题】【消耗次数:1】
不是所有的钢材都会出现屈服现象。
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【判断题】 所有钢材都会出现屈服现象。
①  正确
②  错误
【单选题】 骨折与脱位都会出现的体征是:()
①  畸形
②  弹性固定
③  异常活动
④  骨擦音
⑤  以上都正确
【判断题】 工时资源和材料资源都会出现资源分配过度。
①  正确
②  错误
【单选题】 下列传染病中除了( )之外都会出现皮疹
①  水痘
②  风疹
③  猩红热
④  腮腺炎
【单选题】 活动危机的形式是多种多样的,但不是所有的危机都会对活动构成威胁。( )
① 
② 
【判断题】 内生动力是由需求引起的,但不是所有的需求都会产生内生动力。 (10分)
①  A. 对
②  B .错
【多选题】 为什么在培训中会出现“学习高原”现象(ABD)
①  学习过程遵从收益递减规律,使受训者的积极性减弱
②  受训者的学习正在经历各种不同技能整合的一体化的过程
③  受训者感到学习时间太长产生疲劳
④  受训者学习的深化需要一种与原来不同的指导方式
【单选题】 钢材屈服点fy的高低反映材料()
①  受静荷时的最大承载能力
②  受静荷时的最大变形能力
③  受动荷时的最大承载能力
④  受静荷时发生塑性变形前的承载能力
【单选题】 有明显屈服台阶的钢材,其强度设计指标取()。
①  屈服强度
②  极限抗拉强度
③  比例极限
④  破坏强度
【单选题】 在汽车制动时,如果后轮抱死,就会出现以下现象:
①  迎面撞车
②  甩尾
③  翻车
随机题目
【单选题】 ( )是儿童在某一固定时空中,遵从一定规则,伴有愉悦情绪,自发、自愿进行的有序活动
①  游戏
②  教学
③  运动
④  生活
【单选题】 在人类历史上第一次严肃地思考并解释了儿童游戏的原因与意义的是( )
①  精神分析学派的游戏理论
②  经典的游戏理论
③  认知发展学派的游戏理论
④  社会文化历史学派的游戏理论
【单选题】 经典游戏理论的具体时间为( )
①  19世纪下半叶--20世纪30年代
②  19世纪下半叶--20世纪20年代
③  19世纪下半叶--20世纪40年代
④  19世纪下半叶--20世纪50年代
【单选题】 复演论的代表人物是( )
①  格鲁斯
②  拉察鲁斯
③  席勒和斯宾塞
④  霍尔
【单选题】 生活预备论的代表人物是( )
①  格鲁斯
②  拉察鲁斯
③  席勒和斯宾塞
④  霍尔
【单选题】 精神分析学派的代表人物是( )
①  弗洛伊德
②  霍尔
③  格鲁斯
④  拉查鲁斯
【单选题】 下面哪项内容不是精神分析学派的游戏理论( )
①  弗洛伊德的游戏思想
②  埃里克森的游戏思想
③  佩勒的游戏观点
④  席勒的剩余精力说
【单选题】 下面哪项选项不是精神分析学派的代表人物( )
①  弗洛伊德
②  埃里克森
③  佩勒
④  席勒
【单选题】 下面哪个选项不是精神分析学派的代表人物( )
①  弗洛伊德
②  埃里克森
③  门宁格
④  席勒
【单选题】 攻击性行为是后天习得的,而非天生的,这个著名的实验研究的研究者是( )
①  班杜拉
②  弗洛伊德
③  埃里克森
④  佩勒