【单选题】【消耗次数:1】
已知a=12,则表达式a+=a-=a*=a的结果是
0
144
12
-264
参考答案:
复制
纠错
相关题目
【单选题】 表达式(12==0) && (1/0 < 1)的值为( ) 。
①  true
②  false
③  0
④  运行时抛出异常
【单选题】 表达式123%7的计算结果是 ( )
①  2
②  3
③  4
④  5
【单选题】 设a=12,且a定义为整型变量.执行语句a+=a-=a*=a;后a的值为().
①  12
②  144
③  0
④  132
【单选题】 若int x=2,y=3,z=4 则表达式xz?y:z的结果是( )
①  4
②  3
③  2
④  0
【单选题】 表达式LEN(SPACE(0))的运算结果就是
①  NULL
②  1
③  0
【单选题】 在C语言程序中,表达式8/5的结果是( )
①  1.6
②  1
③  3
④  0
【单选题】 若定义inta=-5,b=-8,c=-12;则表达式a=b||bc的值为()。
①  变量i的值
②  变量j的值
③  0
④  1
【单选题】 设int a =-12,b =5;则条件表达式a <b ?a+2:b 的值为()
①  1
②  0
③  -10
④  5
【单选题】 若有定义:inta;且表达式!a的值为0,则表达式()的值为1。
①  a!=0
②  a==0
③  a=0
④  !(a0||a0)
【单选题】 下列表达式的结果是()a=3*5,a=b=3*2
①  15
②  5
③  6
④  3
随机题目
【多选题】 幼儿歌曲的选择要求有
①  多样性
②  教育性
③  艺术性
④  差异性
⑤  适宜性
【单选题】 画纸、画笔可以投放到
①  美术区
②  欣赏表现区
③  歌唱区
④  表演区
【单选题】 在音乐欣赏活动春天在哪里中使用了哪些教学方法
①  体验学习模式
②  总分总模式
③  感受-理解-表现模式
④  游戏化模式
【判断题】 玩与学习和工作的最主要区别在于它的目的是直接从活动过程中获得快乐
①  正确
②  错误
【判断题】 让幼儿喜欢探索打击乐器的各种演奏方式并大胆演奏是演奏区设置的最终目标
①  正确
②  错误
【多选题】 幼儿园音乐教育的实施策略有哪些
①  生活化策略
②  游戏化策略
③  实践化策略
④  个性化策略
⑤  综合性策略
⑥  体验性策略
【单选题】 在教学中注意激发幼儿的注意力、活动快感和成就感,属于
①  体验性策略
②  游戏化策略
③  竞争化策略
④  个性化策略
【多选题】 以下选项中,哪些属于幼儿园幼儿园音乐教育的基本内容
①  音乐欣赏
②  韵律活动
③  歌唱活动
④  音乐游戏
⑤  音乐综合艺术活动
⑥  打击乐活动
【单选题】 以下选项中,哪个形式不属于语言指导法
①  提问
②  故事
③  讲解
④  练习
【判断题】 在开展幼儿园打击乐活动中,先完整欣赏作品,再对作品进行变奏,最后将原作品和变奏作品交替欣赏,这种教学模式属于总分总模式
①  正确
②  错误