【单选题】【消耗次数:1】
按计算机处理动画方式不同分,动画的类型不包括( )。
变形动画
帧动画
算法动画
造型动画
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【单选题】 根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分成( )和算法动画。
①  关键帧动画
②  补间动画
③  虚拟真实性
④  逐帧动画
【判断题】 计算机动画是利用计算机技术制作、生成的动画,用户可在计算机中绘制动画画面或由计算机自动生成动画画面。
①  正确
②  错误
【单选题】 “动画窗格”设置页面中有关动画设置的选项不包括( )。
①  效果
②  声音
③  预设动画
④  动画顺序
【单选题】 常用的计算机动画软件不包括( )。
①  Maya
②  Flash
③  3DMax
④  Word
【单选题】 按照视觉空间的不同,计算机动画可分为( )。
①  位图动画;矢量动画
②  二维动画;三维动画
③  二维动画;位图动画
④  三维动画;位图动画
【单选题】 下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是()
①  两种动画模式 FlashMX2004 都必须记录完整的各帧信息
②  前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
③  前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
④  以上说法均不对
【判断题】 按照实现方式可以将计算机动画分为二维动画和三维动画(100分)
①  正确
②  错误
【单选题】 以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:
①  两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息
②  前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
③  前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
④  以上说法均不对
【单选题】 要创建冰雕旋转并逐渐消失的动画,应该使用动画的哪种类型?
①  运动补间动画
②  形状补间动画
③  逐帧动画
④  引导线动画
【单选题】 Flash中以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是_______。
①  两种动画模式下,Flash都必须记录完整的各帧信息
②  前者必须记录完整的各帧信息,而后者不用
③  前者不必记录完整的各帧信息,而后者必须记录完整的各帧信息
④  以上说法均不对
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【多选题】 碗扣式钢管脚手架的上、下碗扣和限位销按60cm间距设置在钢管立杆上,其中 直接焊在立杆上。( )
①  上碗扣
②  下碗扣
③  横杆接头
④  上碗扣的限位销
【判断题】 锤击沉桩的施工过程包括:桩架移动与就位→吊桩与定桩→打桩→截桩与接桩等。
①  正确
②  错误
【多选题】 现浇钢筋混凝土结构全高范围内的垂直度允许偏差的检验方法为:( )
①  经纬仪
②  吊线
③  钢尺
④  靠尺
【多选题】 在泥浆护壁成孔灌注桩施工中,护筒的作用是:( )
①  保护孔口
②  定位导向
③  增加孔内水压
④  减少钻进阻力
【多选题】 采用低合金钢的主要目的是:( )
①  提高强度
②  减轻结构重量
③  节约钢材
④  延长使用寿命
【多选题】 门形组合式脚手架的基本部件有:( )
①  门架
②  十字剪刀撑
③  水平架
④  底座
【多选题】 打桩施工时,锤重的选择应考虑的因素有:( )
①  工程地质条件
②  桩的类型及结构
③  桩的密集程度
④  施工条件
【单选题】 《混凝土结构设计规范》规定,位于同一连接区段内的受拉钢筋搭接接头面积百分率,对于梁、板类构件,不宜大于
①  25%
②  50%
③  75%
④  100%
【判断题】 一般情况下,钢结构安装用地面积宜为结构占地面积的1.5倍,否则要顺利进行安装有困难。
①  正确
②  错误
【判断题】 碗扣脚手架搭设组装时要求至多两层向同一方向组装或由中间向两边推进。不得从两边向中间合拢组装,以防止因为两侧架子刚度太大而难以安装中间杆件。
①  正确
②  错误