【单选题】【消耗次数:1】
一个类的成员函数也可以成为另一个类的友元函数,这时的友元说明()
需加上类域的限定
不需加上类域的限定
类域的限定可加可不加
不需要任何限定
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①  正确
②  错误
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①  ::
②  ?:
③ 
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【判断题】 友元函数说明在类体内,它是一种成员函数。
①  正确
②  错误
【单选题】 如果类A被说明成类B的友元,则()
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②  类B的成员即类A的成员
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①  static
②  package
③  private
④  public
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②  把一对多关联精确为一对一关联
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【单选题】 如果类A被声明成类B的友元,则( )
①  类A的成员即类B的成员
②  类B的成员即类A的成员
③  类A的成员函数不得访问类B的成员
④  类B不一定是类A的友元
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②  类B的成员即类A的成员
③  类A的成员函数不得访问类B的成员
④  类B不一定是类A的友元
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①  0-3岁
②  3-4岁
③  4-5岁
④  5-6岁
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①  0-3岁
②  3-4岁
③  4-5岁
④  5-6岁
【单选题】 儿童( )可以自发创作轮廓歌。
①  6个月-2岁
②  2-3岁
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①  6个月-2岁
②  2-3岁
③  3-4岁
④  4-5岁
【单选题】 儿童绘画能力涂鸦期,处于( )。
①  1-2岁
②  2-3岁
③  3-7岁
④  7岁以后
【单选题】 儿童绘画能力象征期,处于( )。
①  1-2岁
②  2-3岁
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④  7岁以后
【单选题】 妞妞一直当不上“小医院”游戏中是医生,便对“小医生”的游戏失去了兴趣,这体现了儿童游戏活动的( )特点。
①  兴趣指引
②  注意力集中
③  自由性
④  积极的情感体验
【单选题】 儿童独自一个人游戏,即使有其他人在场,也不与他们发生任何联系的游戏,叫( )。
①  独自游戏
②  平行游戏
③  联合游戏
④  合作游戏
【单选题】 ( )是指儿童在一起从事相似的游戏,但是彼此之间没有社会互动。
①  独自游戏
②  平行游戏
③  联合游戏
④  合作游戏
【单选题】 个性作为一个心理特征系统,不包含( )。
①  个性
②  自我意识系统
③  个性心理特征系统
④  心理活动系统