【判断题】【消耗次数:1】
在同一标的物上,不得成立二个所有权?
正确
错误
参考答案:
复制
纠错
相关题目
【判断题】 同一物的所有权可以是两个或两个以上,因此,在同一物上可以并存两个或两个以上的所有权。
①  正确
②  错误
【判断题】 金钱不得成为质权的标的物。
①  正确
②  错误
【单选题】 房屋所有权是一种典型的不动产物权,同一个房屋上只能存在( )房屋所有权
①  一个
②  两个
③  三个
④  四个
【单选题】 房屋所有权是一种典型的不动产物权,同一个房屋上只能存在( )房屋所有权
①  一个
②  两个
③  三个
④  四个
【判断题】 在物权法上,货币是所有权的客体,其占有与所有权合二为ー。()
①  正确
②  错误
【判断题】 所有权在内容或时间上不得加以分割。
①  正确
②  错误
【单选题】 有关建筑物区分所有权,以下说法正确的是( )。
①  A、建筑物区分所有权是业主们共有的权利
②  B、业主只对自己所购的房产享有建筑物区分所有权
③  C、建筑物区分所有权的内容具有多样性
④  D、建筑物区分所有权的本质就是所有权的共有
【单选题】 所有权是最典型、最完全的物权。所有权包括()。
①  占有、生产、收益、处分四项权能
②  占有、使用、经营、处分四项权能
③  购买、使用、收益、处分四项权能
④  占有、使用、收益、处分四项权能
【判断题】 实践合同成立的时间,如果交付标的物晚于合意达成,则交付标的物之时为合同成立之时;如果交付标的物先于合意之时,则承诺生效之时为合同成立的时间。
①  正确
②  错误
【判断题】 财产所有权是完全物权。
①  正确
②  错误
随机题目
【单选题】 元件和与它相应的实例之间的关系是?
①  改变元件,则相应的实例一定会改变
②  改变元件,则相应的实例不一定会改变
③  改变实例,对相应的元件一定有影响
④  改变实例,对相应的元件可能有影响
【单选题】 在用FLASH制作旋转渐变对象时,在旋转菜单旁边有一个要输入数字框,下面说法正确的是?
①  旋转菜单中选择了自动,则要在后面的框中输入数值,不输对象就不会旋转
②  旋转菜单中选择了顺时针,则不在后面的框中输入数值,对象也会旋转
③  旋转菜单中选择了顺时针,则一定要在后面的数值框中输入数值,不输对象将不会旋转
④  以上说法都为错
【单选题】 以下关于时间轴特效的说法错误的是?
①  是flash内置的一种快捷的动画生成器
②  可以通过在动画框中输入参数来控制动画效果
③  不可以在动画框中输入参数来控制动画效果
④  是手工动画制作手法的有利补充
【单选题】 选择哪个菜单下的“新建元件”命令,可以创建元件?
①  文件
②  插入
③  窗口
④  控制
【单选题】 以下哪个不是Flash中的元件的类型?
①  文本
②  图形
③  按钮
④  影片剪辑
【单选题】 要创建冰雕旋转并逐渐消失的动画,应该使用动画的哪种类型?
①  运动补间动画
②  形状补间动画
③  逐帧动画
④  引导线动画
【单选题】 在flash中,如果要制作渐变色,应该使用的面板是?
①  混色器面板
②  动作面板
③  行为面板
④  属性检查器面板
【单选题】 在舞台上绘制垂直直线时,绘制的同时按住以下哪个键可以保证线条的绝对垂直?
①  alt
②  ctrl
③  shift
④  shift+alt
【单选题】 舞台上存在一个箭头方向向上的箭头图形,如果现在需要制作一个大小形状均不变化但箭头方向向左的箭头图形,应该如何操作?
①  在变形面板中,在旋转选项中输入“30度”,然后点击“重置”按钮
②  在变形面板中,在旋转选项中输入“90度”,然后点击“重置”按钮
③  在变形面板中,在旋转选项中输入“30度”,然后点击“复制并应用变形” 按钮
④  在变形面板中,在旋转选项中输入“90度”,然后点击“复制并应用变形” 按钮
【单选题】 关于文本的哪项操作不能在属性检查器中完成?
①  改变文字字体、颜色
②  设置文字上标下标
③  改变文字方向
④  分离文字