【判断题】【消耗次数:1】
若某个线性方程组相应的齐次线性方程组只有零解,则该线性方程组有无穷多解.
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【判断题】 若某个线性方程组相应的齐次线性方程组只有零解,则该线性方程组无解.
①  正确
②  错误
【判断题】 若某个线性方程组相应的齐次线性方程组只有零解,则该线性方程组可能无解.
①  正确
②  错误
【判断题】 若某个线性方程组相应的齐次线性方程组只有零解,则该线性方程组有唯一解。
①  正确
②  错误
【判断题】 非齐次线性方程组必有非零解
①  正确
②  错误
【多选题】 若齐次线性方程组的系数行列式D=0,则方程组
①  只有零解
②  有非零解
③  只有一个非零解
④  有无穷多非零解
【单选题】 已知线性方程组有非零解,则()
① 
② 
③ 
【单选题】 设是矩阵,是非齐次线性方程组,则必有()
①  当时,有无穷多个解
②  当时,有惟一解
③  有无穷多解只有零解
④  有解向量可由的列向量组线性表示
【单选题】 设A是mn?矩阵,Ax?0是非齐次线性方程组Ax?b所对应的齐次线性方程组,则 下列结论正确的是( )
①  若 Ax?0仅有零解,则Ax?b有唯一解.
②  若Ax?0有非零解,则Ax?b有无穷多个解.
③  若 Ax?b有无穷多个解,则Ax?0仅有零解.
④  若Ax?b有无穷多个解,则Ax?0有非零解
【判断题】 若齐次线性方程组Ax=0有非零解,则A的列向量组线性无关
①  正确
②  错误
【判断题】 齐次线性方程组一定有解.
①  正确
②  错误
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【单选题】 游戏营销的模式包括( )
①  创意性
②  互动模式
③  趣味性
【判断题】 线上互动模式是指企业在商圈、购物中心等举办各种互动活动,与潜在用户进行零距离接触,增加品牌的曝光度,提升企业知名度。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 ( )模式又称离线商务模式,是指线上营销和线上购买带动线下经营和线下消费。
①  社交网络
②  O2O营销
③  网络游戏
【单选题】 线上互动策略是一种比较传统的互动方式,主要是在大型的购物中心等场所开展的营销互动活动。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 沉浸性体验是VR游戏营销区别于其他传统营销方式的主要特征。该说法( )
①  正确
②  错误
【判断题】 VR的发展经历了三个阶段:初创期(20世纪60-70年代、技术积累期(20世纪80-90年代)、技术快速发展期(2010年至今)。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 社群营销的运行方式不包括( )
①  弱中心化
②  提供优质服务
③  打造优质产品
④  培育意见领袖
【单选题】 一般社会学家与地理学家所指的社群,广义而言是指在某些边界线、地区或领域内发生作用的一切社会关系。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 从影响力区分( )群体比较安静,不积极将他们的观点分享出来,只看不评论,不表态。
①  联结者
②  统治者
③  潜水者
【单选题】 从影响力区分( )为了网络社群设置目标,规划网络社群的未来和影响力方向的人。
①  社群管理者
②  核心参与者
③  社群建构者