【多选题】【消耗次数:1】
PACE矩阵有四个象限分别表示企业采取的四种战略模式,他们是
B2C
B2B
B2M
C2C
B2G
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【单选题】 按照交易对象的不同,可将电子商务网站分为B2B、B2C、C2C、B2G。 ( )
①  正确
②  错误
【单选题】 设:inta=1,b=2,c=3,d=4,m=2,n=2;执行(m=a>b)&&(n=c>d)后n的值为()。
①  1
②  2
③  3
④  4
【单选题】 inta=1,b=2,c=3; if(a>b)a=b; if(a>c)a=c; 则a的值为().
①  1
②  2
③  3
④  不一定
【判断题】 跨境电子商务运营模式包括:M2C模式.B2C模式.C2C模式.BBC保税区模式.海外电商直邮。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 跨境支付服务目前主要是支持跨境B2C业务.C2C进口业务和B2B中的小额批发/交易业务。该说法( )
①  正确
②  错误
【简答题】 经营B2C电子商务的企业有4种收益模式,_____,_____,_____和_____
【单选题】 以下程序的运行结果是()。#defineMUL(r)r*rmain(){inta=2,b=3,c;c=MUL(a+b)*2;printf("%d",c);}
①  10
②  14
③  36
④  50
【单选题】 若已定义inta=3,b=2,c=1;则语句++a||++b++c;运行后b的值为()。
①  0
②  3
③  1
④  2
【单选题】 若已定义inta=3,b=2,c=1;则语句++a||++b&&++c;运行后b的值为()。
①  0
②  3
③  1
④  2
【单选题】 B2C商品能够卖( )。
①  服装
②  首饰
③  化妆品
④  以上均可以
随机题目
【多选题】 不同结构化程度音乐欣赏活动的目标设计包括
①  人格塑造目标
②  生成性目标
③  行为目标
④  表现型目标
【多选题】 打击乐演奏领域的教育内容有
①  打击乐曲
②  打击乐演奏知识
③  演奏技能
④  演奏常规
【多选题】 音乐欣赏辅助材料包括哪些
①  动作材料
②  语言材料
③  视觉材料
④  听觉材料
【多选题】 幼儿常用的打击乐器有
①  响板
②  木鱼
③  沙锤
④  架子鼓
⑤  大鼓
⑥ 
【多选题】 辅助材料开始的音乐设计包括
①  其他音乐活动
②  文学活动
③  美术活动
④  游戏化教学
【多选题】 进行新的音乐欣赏教学时,可以从哪些部分开始设计
①  从完整的音乐作品开始
②  从音乐的某部分开始
③  从辅助材料开始
④  从其他音乐活动开始
【多选题】 打击乐活动可以用哪些方式来导入
①  总谱学习
②  总谱创编
③  音乐欣赏
④  故事导入
⑤  韵律活动导入
⑥  演奏导入
【多选题】 幼儿打击乐器的选择要求有哪些
①  体积尽量小的
②  重量适合
③  音色优美
④  演奏方式符合年龄要求
【单选题】 发展幼儿的音乐欣赏能力需要
①  选择良好作品
②  多欣赏古典音乐
③  学习部分音乐理论知识
④  通过打击乐器来帮助幼儿欣赏
【单选题】 “教师用生动的故事描述了音乐的特点”,这属于哪种设计
①  从完整的音乐作品开始
②  从音乐的某部分开始
③  从辅助材料开始
④  从其他音乐活动开始