【多选题】【消耗次数:1】
以下对按钮元件说法不正确的是
按钮元件包含四帧
创建按钮元件必需制作四种状态
创建按钮元件必需制作三种状态,第四种通常情况下可以省略
简单的按钮可以直接在舞台上进行测试
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相关题目
【单选题】 按钮元件有几帧?()
①  3
②  4
③  5
④  6
【单选题】 按钮元件有几帧?
①  6
②  5
③  4
④  3
【单选题】 以下关于按钮元件的叙述,错误的是?
①  按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧
②  它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态
③  按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域
④  按钮元件是三种元件类型中的一种
【单选题】 按钮元件的四帧中,哪一帧对应的区域在swf文件中不可见()
①  第一帧
②  第二帧
③  第三帧
④  第四帧
【单选题】 给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧( )
①  弹起
②  指针经过
③  按下
④  点击
【单选题】 给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧?
①  弹起
②  指针经过
③  按下
④  点击
【判断题】 默认情况下,Flash 在您创建按钮时会将它们保持在非禁用状态,从而可以更容易选择和处理按钮。
①  正确
②  错误
【单选题】 在Flash CS4中,“按钮”元件的四个帧中,用于定义对鼠标作出反应的区域的是( )。
①  【弹起】帧
②  【指针经过】帧
③  【按下】帧
④  【点击】帧
【单选题】 flash中给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧( )
①  弹起
②  指针经过
③  按下
④  点击
【单选题】 按钮元件的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,它们的状态描述错误的是()
①  第一帧是弹起状态
②  第二帧是指针经过状态
③  第三帧是按下状态
④  第四帧是鼠标弹起状态
随机题目
【单选题】 任何程序都必须加载到( )中才能被CPU执行
①  磁盘
②  硬盘
③  内存
④  外存
【单选题】 组成计算机的CPU的两大部件是( )
①  运算器和控制器
②  控制器和寄存器
③  运算器和内存
④  控制器和内存
【单选题】 若在Excel的同一单元格中输入的文本有两个段落,则在第一段落输完后应使用( )键
①  enter
②  Ctrl+enter
③  alt+enter
④  shift+enter
【单选题】 Word编辑文档时,所见即所得的视图是( )
①  普通视图
②  页面视图
③  大纲视图
④  web视图
【单选题】 74、在区段运输平巷和轨道平巷之间留设区段煤柱,对于一般煤质和围岩条件的近水平、缓斜及倾斜煤层,薄及中厚煤层不小于( )m。
①  8~15
②  15~20
③  20~30
【单选题】 81、采用平硐开拓时,一般以一条( )开拓井田,担负运煤、出研、运料、通风、排水、敷设管缆及行人等任务;而在井田上部回风水平开回风平硐或回风井(斜井或立井)。
①  立井
②  副平硐
③  主平硐
【单选题】 66、开采水平标高以下的采区称( )采区。
①  上山
②  下山
③  上下山
【单选题】 55、无区段集中平巷的布置即( )的巷道布置方式。
①  分层分采
②  炮采
③  放顶煤开采
【单选题】 28、( )的主要优点是技术装备投资少,适应性强,操作技术容易掌握,生产技术管理比较简单,是我国目前采用仍然较多的一种采煤工艺。
①  炮采工艺
②  综采工艺
③  普采工艺
【单选题】 39、工作面向采区运煤上山方向推进的回采顺序,称( )。
①  后退式
②  前进式
③  往复式