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【单选题】【消耗次数:1】
吴经理为了帮助团队成员更好地完成工作,为他们安排了正式的训练和培训。这体现了吴经理在团队授权的过程中( )。
①
为团队成员提供必要的工具
②
学会放手
③
信任下属
④
持之以恒
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相关题目
【单选题】
吴经理为了帮助团队成员更好地完成工作,为他们安排了正式的训练和培训。这体现了吴经理在团队授权的过程中( )。
①
为团队成员提供必要的工具
②
学会放手
③
信任下属
④
持之以恒
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【单选题】
随着团队的逐渐成熟,团队成员对团队赋予的使命有一种感知和认同,并能相互约束,这体现了团队优势中的( )。
①
协作
②
提高效率
③
增强团队使命感
④
合理决策
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【单选题】
随着团队的逐渐成熟,团队成员对团队赋予的使命有一种感知和认同,并能相互约束,这体现了团队优势中的()。
①
协作
②
提高效率
③
增强团队使命感
④
合理决策
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【单选题】
随着团队的逐渐成熟,团队成员对团队赋予的使命有一种感知和认同,并能相互约束,这体现了团队优势中的( )。
①
协作
②
提高效率
③
增强团队使命感
④
合理决策
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【单选题】
在团队里,领导让团队成员做他们擅长的工作,以充分发挥每个人的潜力,这属于团队工作的优势中的( )。
①
充分利用成员的技术和技能
②
协作
③
增加团队的使命感
④
能够灵活地适应环境的变化
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【单选题】
在团队里,领导让团队成员做他们擅长的工作,以充分发挥每个人的潜力,这属于团队工作的优势中的( )。
①
充分利用成员的技术和技能
②
协作
③
增加团队的使命感
④
能够灵活地适应环境的变化
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【单选题】
在团队里,领导者让团队成员做他们擅长的工作,以充分发挥每个人的潜力,这属于团队工作优势中的()。
①
充分利用成员的技术和技能
②
协作
③
增加团队的使命感
④
能够灵活地适应环境的变化
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【单选题】
研发团队正在进行一项训练计划,团队领导经常询问团队成员的学习情况,并给予帮助和指导。这属于训练步骤中的( )阶段。
①
计划和建立
②
简要介绍
③
审查和评估
④
督导和检查
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【单选题】
研发团队正在进行一项训练计划,团队领导经常询问团队成员的学习情况,并给予帮助和指导。这属于训练步骤中的( )阶段。
①
计划和建立
②
简要介绍
③
审查和评估
④
督导和检查
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【单选题】
项目团队成员如果工作地点不一致,他们倾向于不将自己看作团队的一员。为了改变这种情况,项目经理应该()
①
明确要求小组成员遵循组织的任务安排
②
向团队成员提供最先进的通讯方式,并指定其使用方法
③
创造符号或结构,加强地点分散的团队成员的团结
④
保证小组各个成员用电子邮件作为通讯方式
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随机题目
【单选题】
在Flash中修改形状时,下面关于Lines to Fills(由线条转换为填充)的说法错误的是()
①
选定要转换的线条,不允许多选
②
此功能对于创建某些特殊效果(如填充具有过渡颜色的线条)非常有效
③
将线条转换为填充会使文件增大
④
有可能加快某些动画的绘制过程
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【单选题】
对于“采样比率”,选择一个选项以控制声音的保真度和文件大小。对于音乐短片断,()kHz 是最低的建议声音品质,而这只是标准 CD 比率的四分之一。
①
5
②
11
③
22
④
44
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【单选题】
在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为( )
①
这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用
②
因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用
③
因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用
④
这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用
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【单选题】
在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。如果点击“是”,那么这一系列的图像会以( )的形式出现。
①
分布在多个层上
②
分布在帧上
③
在同一层上并重叠
④
第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中
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【单选题】
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( )
①
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
②
制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
③
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
④
制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
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【单选题】
给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧( )
①
弹起
②
指针经过
③
按下
④
点击
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【单选题】
时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 ( )
①
确定运动种类
②
确定某层上有哪些对象
③
确定元件有无嵌套
④
确定当前图层是否显示
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【单选题】
将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作 ( )
①
编辑/清除
②
文件/关闭
③
修改/时间轴/转换为空白关键帧
④
修改/时间轴/清除关键帧
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【多选题】
用文本工具在舞台中输入如左图所示的文本后,( )可以变形为右图所示的图形。<img src=http://60.205.157.60/course/a@ADD402DB2DF93CE16EFFE129879AA080.png style=float: left; title=image160.png/><img src=http://60.205.157.60/course/a@0B1C0846D9653F97DB41C3930B7D35CD.png title=image162.png alt=image162.png/>
①
选择菜单栏“修改/组合”命令,再使用选择工具改变其形状
②
按快捷键CTRL+G,再使用选择工具改变其形状
③
选择菜单栏“修改/分离”命令,再使用选择工具改变其形状
④
按快捷键CTRL+B,再使用选择工具改变其形状
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【多选题】
loadMovie命令可以将外部的()文件加载到当前动画中。
①
jpg
②
gif
③
png
④
swf
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