【单选题】【消耗次数:1】
以市场需求强度及消费者感受为主要依据的定价方法是( )
成本加成定价法
目标定价法
需求导向定价法
竞争导向定价法
参考答案:
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相关题目
【多选题】 需求导向定价法包括( )。
①  成本加成定价法
②  认知价值定价法
③  随行就市定价法
④  密封投标定价法
⑤  需求差别定价法
【单选题】 需求导向定价法不包括( )
①  需求差异定价法
②  市场可销售价格倒推定价法
③  成本加成定价法
④  认知价值定价法
【单选题】 以下属于需求导向定价法的有( )。
①  成本加成定价法
②  理解价值定价法
③  随行就市定价法
④  追随定价法
【单选题】 以下各种定价法中,属于竞争导向定价法的是
①  目标利润定价法
②  需求差异定价法
③  随行就市定价法
④  认知价值定价法
【单选题】 成本导向定价法不包括( )
①  边际成本定价法
②  市场导向定价法
③  目标成本定价法
④  成本加成定价法
【单选题】 竞争导向定价法包括以下哪种方法( )
①  加权平均法
②  随行就市定价法
③  成本加成定价法
④  认知价值定价法
【判断题】 成本导向定价法是以成本为中心的定价方法。
①  正确
②  错误
【单选题】 以下哪一种不属于竞争导向定价法?( )
①  随行就市定价法
②  拍卖式定价法
③  限制进入定价法
④  需求导向定价法
【单选题】 成本加成定价法是最常用的一种定价方法。它的定价基础是()
①  变动成本
②  固定成本
③  全部成本
④  增量成本
【多选题】 成本加成定价法可以利用()来确定价格。
①  计划成本
②  成本利润率
③  销售税率
④  销售利润率
⑤  实际成本
随机题目
【单选题】 在 “分散到图层”操作过程中创建的新层根据每个新层包含的元素名称来命名,下面说法错误的是:
①  包含库资源 (例如元件,位图或视频剪辑)的新层的给定名称和该资源的名称是一样的
②  包含命名实例的新层的给定名称就是该实例的名称附加上数字
③  包含分离文本块字符的新层用这个字符来命名
④  如果新层中包含图形对象 (这个对象没有名称),因为该图形对象没有名称,因此该新层命名为 Layer1(或 Layer2,依此类推)
【单选题】 关于撤销次数的说法正确的是()
①  只要内存足够大,可以给Flash设置无数次撤销
②  撤销的次数是有一定限制的
③  撤销次数设置得越大,需要越少的内存
④  撤销的次数大小的设置,不会影响内存的占用
【单选题】 绘制多边形或星形时,边的个数最多可定义为()
①  30
②  31
③  32
④  33
【单选题】 如果要导出某种字体并在其他Flash电影中使用,应该使用哪种元件?
①  字体元件
②  电影剪辑
③  图形元件
④  按钮元件
【单选题】 对于“采样比率”,选择一个选项以控制声音的保真度和文件大小。对于语音来说,() kHz 是最低的可接受标准。
①  5
②  11
③  22
④  44
【单选题】 Flash插入菜单中,“关键帧”表示( )
①  删除当前帧或选定的帧序列
②  在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧
③  在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧
④  清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧
【单选题】 关于使用影片浏览器可以执行的任务描述确切的是()
①  按名称搜索文档中的元素
②  让自己熟悉其他开发人员创建的 Flash 文档的结构
③  打印当前显示在影片浏览器中的可导航显示列表
④  以上都可以
【单选题】 在Flash中修改形状时,下面关于Lines to Fills(由线条转换为填充)的说法错误的是()
①  选定要转换的线条,不允许多选
②  此功能对于创建某些特殊效果(如填充具有过渡颜色的线条)非常有效
③  将线条转换为填充会使文件增大
④  有可能加快某些动画的绘制过程
【单选题】 对于“采样比率”,选择一个选项以控制声音的保真度和文件大小。对于音乐短片断,()kHz 是最低的建议声音品质,而这只是标准 CD 比率的四分之一。
①  5
②  11
③  22
④  44
【单选题】 在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为( )
①  这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用
②  因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用
③  因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用
④  这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用