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【单选题】【消耗次数:1】
根据本讲,软件产业从以产品为中心逐步向以()为中心转型。。
①
技术
②
营销
③
服务
④
品牌
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相关题目
【单选题】
根据本讲,软件产业从以产品为中心逐步向以()为中心转型。
①
技术
②
营销
③
服务
④
品牌
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【多选题】
根据本讲,怎样以人民为中心?()
①
坚持和完善人民代表大会制度
②
坚持协商民主制度
③
完善人权的法治保障
④
国家尊重和保障人权
⑤
坚持民主集中制
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【多选题】
根据本讲,怎样以人民为中心?()。
①
坚持和完善人民代表大会制度
②
坚持协商民主制度
③
完善人权的法治保障
④
国家尊重和保障人权
⑤
坚持民主集中制
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【单选题】
根据本讲,()是软件产业竞争的制高点。
①
A、标准
②
B、技术
③
C、人才
④
D、管理体制
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【单选题】
随着全球化时代来临,企业的战略中心已经从以产品为核心转为以()为中心
①
经济
②
质量
③
品质
④
客户
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【判断题】
随着工业化程度和消费者富裕程度的提高,市场从以产品为中心转向以消费者为中心核品牌驱动。 该说法( )
①
正确
②
错误
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【判断题】
根据本讲,《新时期促进集成电路产业和软件产业高质量发展的若干政策》着眼于软件产业的国际化发展、推动软件和信息服务出口,提出支持企业大胆“走出去”,建立境外营销网络,设立研发中心。
①
对
②
错
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【判断题】
根据本讲,《新时期促进集成电路产业和软件产业高质量发展的若干政策》着眼于软件产业的国际化发展、推动软件和信息服务出口,提出支持企业大胆“走出去”,建立境外营销网络,设立研发中心。。
①
正确
②
错误
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【单选题】
整合型医疗强调,从以医院为中心向以()为中心转变。
①
基层
②
医保
③
药品
④
信息化
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【单选题】
本讲提到,改革开放,实行以()为中心的发展道路。。
①
社会建设
②
文化建设
③
政治建设
④
经济建设
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随机题目
【单选题】
游戏的内容主要反映的是社会生活和人们之间的社会关系,幼儿可以根据自己的兴趣和愿望来构思游戏主题,这大概是(? )幼儿游戏内容的特点。
①
3-4岁
②
2-3岁
③
5-6岁
④
7岁以后
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【单选题】
(? )的幼儿在结构游戏中,更多的兴趣在于材料的运动过程,建构的目的性很不明确,往往先做后想,随时改变主意,不能按照一定的目的做下去。
①
6岁以后
②
4-5岁
③
3岁左右
④
5-6岁
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【单选题】
根据故事、童话、舞蹈等文艺作品的内容,指导幼儿进行扮演的游戏是(? )。
①
表演游戏
②
结构游戏
③
智力游戏
④
角色游戏
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【单选题】
“寓学习于游戏”的最早倡导者是(?? )。
①
柏拉图
②
亚里士多德
③
昆体良
④
夸美纽斯
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【单选题】
游戏的(? )特点体现在游戏中的声、形、动、情之中。
①
主动性
②
虚构性
③
兴趣性
④
形象性
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【单选题】
情景转变、以物代物、以人代人是(? )游戏的基本构成要素。
①
感觉运动
②
结构
③
规则
④
象征性
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【单选题】
按照幼儿的认知发展来分类,(? )是2—7岁学前儿童最典型的游戏形式。
①
感觉运动游戏
②
象征性游戏
③
结构游戏
④
规则游戏
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【单选题】
在游戏中,幼儿总能通过不断尝试,找到适合自己能力与兴趣的游戏内容和方式方法,获得满足感和自信心。在这个过程中,可见游戏让幼儿获得了(? )内部心理体验。
①
兴趣性体验
②
自主性体验
③
胜任感体验
④
幽默感体验
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【单选题】
19世纪德国幼儿教育家(? ) 专门为幼儿制作了一套玩具,并把这套玩具命名为“恩物”。
①
福禄贝尔
②
埃里克森
③
皮亚杰
④
蒙台梭利
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【单选题】
剩余精力说的代表人物是(?? )。
①
格鲁斯
②
拉察鲁斯
③
席勒和斯宾塞
④
霍尔
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