【单选题】【消耗次数:1】
根据本讲,软件产业从以产品为中心逐步向以()为中心转型。。
技术
营销
服务
品牌
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【单选题】 根据本讲,软件产业从以产品为中心逐步向以()为中心转型。
①  技术
②  营销
③  服务
④  品牌
【多选题】 根据本讲,怎样以人民为中心?()
①  坚持和完善人民代表大会制度
②  坚持协商民主制度
③  完善人权的法治保障
④  国家尊重和保障人权
⑤  坚持民主集中制
【多选题】 根据本讲,怎样以人民为中心?()。
①  坚持和完善人民代表大会制度
②  坚持协商民主制度
③  完善人权的法治保障
④  国家尊重和保障人权
⑤  坚持民主集中制
【单选题】 根据本讲,()是软件产业竞争的制高点。
①  A、标准
②  B、技术
③  C、人才
④  D、管理体制
【单选题】 随着全球化时代来临,企业的战略中心已经从以产品为核心转为以()为中心
①  经济
②  质量
③  品质
④  客户
【判断题】 随着工业化程度和消费者富裕程度的提高,市场从以产品为中心转向以消费者为中心核品牌驱动。 该说法( )
①  正确
②  错误
【判断题】 根据本讲,《新时期促进集成电路产业和软件产业高质量发展的若干政策》着眼于软件产业的国际化发展、推动软件和信息服务出口,提出支持企业大胆“走出去”,建立境外营销网络,设立研发中心。
① 
② 
【判断题】 根据本讲,《新时期促进集成电路产业和软件产业高质量发展的若干政策》着眼于软件产业的国际化发展、推动软件和信息服务出口,提出支持企业大胆“走出去”,建立境外营销网络,设立研发中心。。
①  正确
②  错误
【单选题】 整合型医疗强调,从以医院为中心向以()为中心转变。
①  基层
②  医保
③  药品
④  信息化
【单选题】 本讲提到,改革开放,实行以()为中心的发展道路。。
①  社会建设
②  文化建设
③  政治建设
④  经济建设
随机题目
【单选题】 游戏的内容主要反映的是社会生活和人们之间的社会关系,幼儿可以根据自己的兴趣和愿望来构思游戏主题,这大概是(? )幼儿游戏内容的特点。
①  3-4岁
②  2-3岁
③  5-6岁
④  7岁以后
【单选题】 (? )的幼儿在结构游戏中,更多的兴趣在于材料的运动过程,建构的目的性很不明确,往往先做后想,随时改变主意,不能按照一定的目的做下去。
①  6岁以后
②  4-5岁
③  3岁左右
④  5-6岁
【单选题】 根据故事、童话、舞蹈等文艺作品的内容,指导幼儿进行扮演的游戏是(? )。
①  表演游戏
②  结构游戏
③  智力游戏
④  角色游戏
【单选题】 “寓学习于游戏”的最早倡导者是(?? )。
①  柏拉图
②  亚里士多德
③  昆体良
④  夸美纽斯
【单选题】 游戏的(? )特点体现在游戏中的声、形、动、情之中。
①  主动性
②  虚构性
③  兴趣性
④  形象性
【单选题】 情景转变、以物代物、以人代人是(? )游戏的基本构成要素。
①  感觉运动
②  结构
③  规则
④  象征性
【单选题】 按照幼儿的认知发展来分类,(? )是2—7岁学前儿童最典型的游戏形式。
①  感觉运动游戏
②  象征性游戏
③  结构游戏
④  规则游戏
【单选题】 在游戏中,幼儿总能通过不断尝试,找到适合自己能力与兴趣的游戏内容和方式方法,获得满足感和自信心。在这个过程中,可见游戏让幼儿获得了(? )内部心理体验。
①  兴趣性体验
②  自主性体验
③  胜任感体验
④  幽默感体验
【单选题】 19世纪德国幼儿教育家(? ) 专门为幼儿制作了一套玩具,并把这套玩具命名为“恩物”。
①  福禄贝尔
②  埃里克森
③  皮亚杰
④  蒙台梭利
【单选题】 剩余精力说的代表人物是(?? )。
①  格鲁斯
②  拉察鲁斯
③  席勒和斯宾塞
④  霍尔