【多选题】【消耗次数:1】
下面关于电子商务含义的说法正确的是:??
从通信的角度看,电子商务是要满足企业,消费者和管理者的愿望,同时改进商品的质量并提高服务实现的速度?
从业务流程的角度看,电子商务是实现业务和工作流程自动化的技术应用?
从服务的角度看,电子商务是通过电话线,计算机网络或其他方式实现的信息,产品/服务或结算款项的传送?
从在线的角度看,电子商务是指提供在互联网和其他联机服务上购买和销售产品的能力?
以上说法都正确?
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【多选题】 从技术角度看,电子商务应用系统由几部分组成?
①  电子商务的硬件系统?
②  电子商务的交易系统?
③  企业内部网?
④  企业内部网与Internet的连接?
⑤  电子商务应用系统?
【多选题】 从技术角度看,电子商务应用系统的组成部分包括()。
①  企业内部网
②  企业外联网
③  国际互联网
④  卫星传播网
【判断题】 B2C电子商务模式是企业通过互联网直接向个人消费者销售产品和提供服务的经营方式,是消费者广泛接触的一类电子商务,也是互联网上最早创立的电子商务模式。
①  正确
②  错误
【单选题】 从电子商务系统的架构的角度来看,营销和广告属于()。
①  电子商务应用
②  基础架构
③  价值链
④  支持服务系统
【单选题】 下列关于电子商务的说法正确的是()。
①  电子商务的本质是技术
②  电子商务就是网站
③  电子商务是泡沫
④  电子商务本质是商务
【多选题】 适合电子商务的业务流程有()
①  A.图书的销售
②  B.软件的销售
③  C.时装的销售
④  D.旅游服务的促销
⑤  E.运输货物的在线跟踪
【单选题】 下列关于电子商务的说法正确的是
①  电子商务的本质是商务,而非技术
②  电子商务就是建网站
③  电子商务是泡沫
④  电子商务就是网上销售产品
【单选题】 、下列关于电子商务的说法正确的是( )
①  电子商务的本质是技术
②  电子商务就是建网站
③  电子商务是泡沫
④  电子商务本质是商务
【单选题】 下列关于电子商务的说法正确的是
①  电子商务的本质是技术
②  电子商务就是建网站
③  电子商务是泡沫
④  电子商务本质是商务
【判断题】 从技术角度看,电子商务的应用系统由企业内部网,企业内部网与互联网连接,电子商务应用系统三部分组成。
①  正确
②  错误
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【判断题】 非结构游戏治疗,又称非指导性游戏治疗,是20世纪40年代以罗杰斯“当事人中心”治疗理论为基础发展而来的。
①  正确
②  错误
【判断题】 1982年,国际游戏疗法协会成立,标志着游戏治疗作为心理卫生运动的一个特殊领域已经赢得人们的认同。
①  正确
②  错误
【判断题】 自闭症,也叫孤独症,是一种由大脑、神经以及基因的病变所引起的综合症。临床表现为人际交往障碍,沟通交流异常,兴趣和活动内容局限、刻板与重复等特征,多数始于婴幼儿期,通常在3岁前就出现发育异常和受损,男孩发病显著高于女孩。
①  正确
②  错误
【判断题】 游戏治疗的本质是结合活动的形式以达到治疗目标的一种心灵工作。
①  正确
②  错误
【判断题】 幼儿语言游戏,是指幼儿在语言发展过程中自发地玩弄和操练语音、词语的一种现象。
①  正确
②  错误
【判断题】 精神分析学派认为,游戏是儿童补偿日常生活中所遇到的焦虑与挫折的一种手段。这种观点奠定了游戏治疗的基础,使游戏治疗技术在临床诊断中得到普遍运用。
①  正确
②  错误
【多选题】 小班幼儿语言游戏的常用策略有( )。
①  创设游戏环境,将游戏与语言活动进行整合
②  根据内容合理地投放游戏材料
③  利用区域活动激发幼儿兴趣
④  培养幼儿的观察力,提高讲述能力
【多选题】 小班幼儿情绪情感培育目标主要有( )。
①  社会交往兴趣
②  自我服务兴趣
③  认知和探究兴趣
④  艺术欣赏兴趣
【多选题】 中班幼儿语言游戏的常用策略有( )。
①  创设环境,形成沟通氛围
②  感知生活,扩展沟通空间
③  重视个别幼儿的语言辅导,促进每个幼儿获得良好的语言发展
④  家园配合,共同促进幼儿的语言发展
【多选题】 幼儿的语言模仿有四种不同的方式( )。
①  即时的、完全的模仿
②  即时的、不完全的模仿
③  延缓模仿
④  创造性模仿