关于优化Flash文档说法错误的是()
①
对于每个多次出现的元素,使用元件、动画或者其他对象
②
在创建动画序列时,请尽可能不使用补间动画,因为与一系列的关键帧相比,它占用的文件空间较多
④
对于声音,尽可能使用 MP3 这种占用空间最小的声音格式

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【判断题】
在Flash CS4中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
【单选题】
Flash中以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是_______。
①
两种动画模式下,Flash都必须记录完整的各帧信息
③
前者不必记录完整的各帧信息,而后者必须记录完整的各帧信息
【判断题】
补间动画是自Flash CS5开始新增的功能,与传统的补间动画不同的是,该类动画是利用属性关键帧创建的,通过改变对象在不同属性关键帧上的属性(包括位置、角度、大小、色调和透明度等),即可形成动画。
【单选题】
以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:
①
两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息
③
前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
【单选题】
在FLASH中制作补间动画时,显示补间动画失败的是?
【单选题】
Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )
④
形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】
Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )
④
形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】
Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是?
④
形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】
Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是?
④
形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】
在 Adobe Flash CS4中,使用形状补间动画方式时,两个关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。分离的操作方法为:选中要分离的对象,执行______①______命令或按_____②_______组合键分离对象。
【单选题】
关于flash运动补间动画,说法正确的是 ( )
【判断题】
HTML5 中的 canvas 元素用于绘制图形( )
【判断题】
HTML5之前的HTML版本是HTML4.01( )。
【判断题】
下列属性中表示CSS3的过渡的属性是transform( )。
【判断题】
在 HTML5 中不再支持 script 元素的type属性( )
【判断题】
在 HTML5 中,required属性用于规定输入字段是必填的( )
【判断题】
slider输入类型定义滑块控件( )
【判断题】
下列属性中不是过渡transition子属性的是transition-play( )。
【单选题】
下列CSS规则中能够使超链接在盘旋时下边框为2px、实线、红色效果的选项是( )。
①
a:hover{border-bottom:2px solid #FFOOOO;text-decoration:none;}
②
a:hover{border-top:2px solid #FFOOOO;text-decoration:none;}
③
a:hover{border-bottom:2px dashed #FFOOOO;text-decoration:none;}
④
a:hover{border-right:2px double #FFOOOO;text-decoration:none;}
【单选题】
Canvas绘图是借助于JavaScript脚本通过( )方法进行图像绘制。
【单选题】
能够从sessionStorage对象中读取数据的方法是( )。
①
sessionStorage.setItem(key,value)
②
sessionStorage.key(index)
③
sessionStorage.removeItem(key)
④
sessionStorage.getItem(key)