【单选题】【消耗次数:1】
如果文档包含两个场景,每个场景有十帧,则场景 2 中的帧的编号为()
1到10
11到20
21到30
不确定
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【判断题】 时间线由帧构成,不同的帧对应了不同的场景。
①  正确
②  错误
【单选题】 通过召开新闻发布会、场景大会、搭建场景发布平台等多种方式建立()发布机制,面向人工智能企业定期发布场景机会,推动人工智能培育从“给政策”“给项目”到“给机会”转变。
①  场景机会清单
②  场景融合清单
③  场景与金融创新清单
④  公共制度清单
【判断题】 袋中有编号为1到10的10个球,今从袋中任取3个球,则3个球的最小号码为5的概率为1/12。
①  正确
②  错误
【简答题】 Flash中帧类型有:关键帧、[填空1][填空2]、过渡帧、静止帧以及静止帧结束。
【判断题】 《人间喜剧》的三大类之一“风俗研究”,可分为六个部分,即私人生活场景、外省生活场景、巴黎生活场景、政治生活场景、军事生活场景/军旅生活场景、乡村生活场景。
①  正确
②  错误
【简答题】 Flash中帧类型有:关键帧、空白关键帧、过渡帧、[填空1][填空2]以及静止帧结束。
【单选题】 在一个动画是否中可以有多个场景存在( )
①  可以
②  不可以
③  不一定
④  以上都不对
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①  可以
②  不可以
③  不一定
④  以上都不对
【单选题】 以下场景中,不属于金融大数据应用场景的是()。
①  A.产品溯源
②  B.交易欺诈识别
③  C.精准营销
④  D.黑产防范
【多选题】 创新消费场景主要体现在()。
①  以技术创新为核心的消费场景创新
②  以时间为抓手的消费场景创新
③  通过对原有政策体系改革而形成的场景创新
④  以文化创新为核心的消费场景创新
⑤  以经济为抓手的消费场景创新
随机题目
【单选题】 2.在幼儿社会教育领域中练习法以( )为主。
①  技能练习
②  知识练习
③  行为练习
④  技巧练习
【判断题】 62.日常生活主观上不是进行社会性教育,但客观上却引导了孩子的社会化进程。
①  正确
②  错误
【判断题】 2.通过故事、情境表演等形式使幼儿理解和分享别人的情绪体验,以使幼儿在日后生活中会主动理解和分享他人类似的情绪体验,这种教育方法是角色扮演法。错
①  正确
②  错误
【判断题】 42.对某个对象或者现象进行比较长时期的观察,,从而获得发展性的资料,这是定期观察。
①  正确
②  错误
【判断题】 65.社会性教育中教学评价更关注教学过程,尤其关注教师与幼儿互动的性质。
①  正确
②  错误
【判断题】 54.教育是个体发展的外因,个体身心发展需要是发展的内因,外因要通过内因起作用,所以教育要遵循幼儿身心发展的规律。
①  正确
②  错误
【判断题】 38.社会性教育活动设计的全体性原则就是促进幼儿各个方面的发展。
①  正确
②  错误
【判断题】 3.教育不能违背幼儿心理发展的规律,因此教育要等待发展。
①  正确
②  错误
【判断题】 39.社会性微笑是婴儿的情绪社会化的开端。
①  正确
②  错误
【多选题】 12.社会性教育活动评价的原则有( )。
①  目的性原则
②  客观性原则
③  全面性原则
④  静态评价与动态评价相结合的原则