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【单选题】【消耗次数:1】
假定指针变量p定义为“int *p=malloc(sizeof(int));”,要释放p所指向的动态存储空间,应调用的函数为?
①
free(p)
②
delete(p)
③
free(*p)
④
free(p)
参考答案:
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相关题目
【单选题】
假定指针变量p定义为“int *p=calloc(30,sizeof(int));”,要释放p所指向的动态内存,应使用语句( )。
①
delete[p];
②
delete(p);
③
free[]p;
④
free(p);
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【单选题】
假定指针变量p定义为“int *p=calloc(30,sizeof(int));”,要释放p所指向的动态内存,应使用语句( )。
①
delete[p];
②
delete(p);
③
free[]p;
④
free(p);
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【单选题】
假定指针变量p定义为“int *p=new int(100);”,要释放p所指向的动态内存,应使用语句( )。
①
delete p;
②
delete *p;
③
delete
④
delete []p;
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【单选题】
假定指针变量p定义为“int *p=new int(100);”,要释放p所指向的动态内存,应使用语句( )。
①
delete p;
②
delete *p;
③
delete
④
delete []p;
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【单选题】
要禁止修改指针p本身,又要禁止修改p所指向的数据,这样的指针应定义为()
①
const char *p=“ABCD”;
②
char *const p=“ABCD”;
③
char const *p=“ABCD”;
④
const char * const p=“ABCD”;
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【单选题】
要禁止修改指针p本身,又要禁止修改p所指向的数据,这样的指针应定义为()
①
const char *p=“ABCD”;
②
char *const p=“ABCD”;
③
char const *p=“ABCD”;
④
const char * const p=“ABCD”;
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【单选题】
要禁止修改指针p本身,又要禁止修改p所指向的数据,这样的指针应定义为()
①
constchar*p=“ABCD”
②
charconst*p=“ABCD”
③
char*constp=“ABCD”
④
constchar*constp=“ABCD”
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【单选题】
执行“int* p=malloc(sizeof(int));”语句后得到的动态分配的整数对象为( B )。
①
p
②
*p
③
**p
④
p
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【单选题】
执行“int* p=malloc(sizeof(int));”语句后得到的动态分配的整数对象为( B )。
①
p
②
*p
③
**p
④
&p
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【单选题】
假定s被定义为指针类型char *的变量,初始指向的字符串为Hello world!,若要使变量p指向s所指向的字符串,则p应定义为?
①
char *p=s;
②
char *p=
③
char *p;p=*s;
④
char *p; p=
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随机题目
【多选题】
关于运行时共享库资源的两个步骤说法正确的是( )
①
首先,源影片的作者要在源影片中定义一个共享资源,并为该资源输入标识字符串并将源影片粘贴到URL
②
然后,目标影片的作者要在目标影片中定义一个共享资源,并输入一个与源影片的共享资源相同的标识字符串和URL
③
首先,目标影片的作者要在目标影片中定义一个共享资源,并输入一个与源影片的共享资源相同的标识字符串和UR
④
然后,源影片的作者要在源影片中定义一个共享资源,并为该资源输入标识字符串并将源影片粘贴到URL
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【多选题】
如图所示,下列关于该动画的描述,错误的是( )<img src=http://60.205.157.60/course/a@E4086C31B862199A0EFC9EF1D647F85B.jpg style= title=image167.jpg/><img src=http://60.205.157.60/course/a@37C892E32FF612AFDF77B3599FCE603D.jpg style= title=image165.jpg/>
①
进行放大缩小的图像必须是一个影片剪辑
②
将图像转换成影片剪辑后,无须为影片剪辑添加实例名称
③
两个“放大镜”按钮可共用一个实例名,便于在编写代码时使用
④
可以通过“行为”直接为按钮添加缩放代码
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【单选题】
Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。具体地说,它是( )
①
反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示
②
正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示
③
自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩
④
以上选项均不正确
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【单选题】
如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为( )
①
必须先将路径动画制成电影剪辑元件再制作形变动画
②
必需先将形变动画制成电影剪辑元件再制作路径动画
③
先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画
④
这两种动画不能同时实现
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【单选题】
元件和实例的关系有以下特点( )
①
一个实例可以对应多个元件
②
一个元件可以对应多个实例
③
元件、实例之间只能一一对应
④
以上选项都不对
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【多选题】
在Flash的Drawing Settings(绘图设置)对话框中,下面哪些功能可以用来进行设置?
①
Recognize Lines(识别线条)
②
Recognize Shapes(识别形状)
③
Click Accuracy(单击的准确性)
④
Smooth Curves(平滑曲线)
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【多选题】
Flash中的元件的类型有( )
①
文本
②
图形
③
按钮
④
影片剪辑
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【多选题】
如果将库资源导入或拷贝到影片中时出现“解决库冲突”对话框,则请执行以下操作之一( )
①
单击“不要替换现有项目”来保留目标影片中的现有资源
②
单击“不要替换现有项目”来用同名的新项目替换现有资源及其实例
③
单击“替换现有项目”来保留目标影片中的现有资源
④
单击“替换现有项目”来用同名的新项目替换现有资源及其实例
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【单选题】
作带有颜色或透明度变化的遮罩动画应该( )
①
改变被遮罩的层上对象的颜色或Alpha
②
再作一个和遮罩层大小、位置、运动方式一样的层、在其上进行颜色或ALPHA变化
③
直接改变遮罩颜色或Alpha
④
以上答案都不对
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【单选题】
以下的几种面板中,哪一种是不能区别舞台上实例的?
①
元件实例属性检查器
②
对齐面板
③
信息面板
④
电影资源管理器
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