【判断题】【消耗次数:1】
会计信息系统是以计算机技术、网络技术和现代信息技术为基础的财务信息系统。
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相关题目
【多选题】 会计信息系统根据信息技术的影响程度可划分为()。
①  手工会计信息系统
②  传统自动化会计信息系统
③  现代会计信息系统
④  会计决策支持系统
【单选题】 信息技术包括计算机技术、传感技术和( )。
①  编码技术
②  电子技术
③  通信技术
④  显示技术
【多选题】 信息系统涉及的信息技术包括 ( )。
①  硬件技术
②  软件技术
③  数据管理技术
④  网络和通信技术
【单选题】 ()是指通过计算机网络非法进入他人系统的计算机入侵者。他们对计算机技术和网络技术非常精通,能够了解系统的漏洞及其原因所在,通过非法闯入计算机网络来窃取机密信息,毁坏某个信息系统。
①  计算机病毒
②  计算机网络
③  计算机黑客
④  计算机软件
【单选题】 管理信息系统的三大核心技术是网络技术、()和开发语言。
①  物联网技术
②  无线电技术
③  数据库技术
④  二维码技术
【单选题】 自动控制计划、通信技术、连同计算机技术和(),构成信息技术的完整信息链。
①  A.汽车制造技术
②  B.建筑技术
③  C.传感技术
④  D.监测技术
【判断题】 手工会计信息系统与计算机会计信息系统在处理方法和处理流程上完全相同。
① 
② 
【单选题】 信息技术的四大基本技术是计算机技术、传感技术、控制技术和( )
①  生物技术
②  通信技术
③  媒体技术
④  传播技术
【单选题】 ()指利用计算机处理信息的技术,是现代信息技术的核心。
①  A.通信技术
②  B.计算机技术
③  C.微电子技术
④  D.感测技术
【多选题】 计算机会计信息系统的工作方式内容包括( )。
①  数据处理方式
②  数据处理流程
③  人员构成和工作组织体制
④  系统的内部控制
随机题目
【单选题】 游戏的元交际理论的代表人物是( )。
①  贝特森
②  伯莱因
③  弗洛伊德
④  霍尔
【单选题】 我国学者陈鹤琴认为,儿童之所以游戏与两方面的因素有关,一是与儿童的身体发展有关,二是与( )。
①  成人的引导有关
②  儿童好动的天性和游戏能够带来的快感有关
③  游戏的同伴有关
④  游戏的娱乐性有关
【单选题】 19世纪德国幼儿教育家( ) 专门为幼儿制作了一套玩具,并把这套玩具命名为“恩物”。
①  福禄贝尔
②  埃里克森
③  皮亚杰
④  蒙台梭利
【单选题】 我们在选择玩具时,要注意选择的玩具对幼儿来说,都应该在某种程度上促进幼儿某一个方面如身体、智力或情感上的发展。体现了玩具选择的( )原则。
①  符合幼儿的发展水平
②  符合艺术、卫生和安全的要求
③  应经济适用
④  具有教育性
【单选题】 剩余精力说的代表人物是( )。
①  格鲁斯
②  拉察鲁斯
③  席勒和斯宾塞
④  霍尔
【单选题】 在人类历史上第一次严肃地思考并解释了儿童游戏的原因与意义的是( )。
①  精神分析学派的游戏理论
②  经典的游戏理论
③  认知发展学派的游戏理论
④  社会文化历史学派的游戏理论
【单选题】 幼儿园的自制玩教具,取材容易,成本低廉,还可以使用一些自然物品。这体现了幼儿园自制玩教具的( )原则?
①  经济性
②  艺术性
③  科学性
④  教育性
【单选题】 在“医院”游戏中,扮演医生的幼儿要判断病人得了什么病,然后决定给病人吃什么药、打什么针。这反映了游戏可以促进幼儿( )。
①  游戏丰富幼儿的知识
②  游戏促进幼儿思维能力的发展
③  游戏促进幼儿的社会性发展
④  游戏促进幼儿语言的发展
【单选题】 幼儿在玩气球的时候,对氢气球为什么能飞上天产生好奇。这说明玩具有利于培养幼儿( )。
①  科学探索的精神
②  审美能力
③  品德行为
④  感性认识
【单选题】 幼儿利用积木、积塑、橡皮泥、竹木制品或者金属配件材料等进行建造,或者用沙、泥、雪等材料进行建构的游戏活动,这类游戏称为( )。
①  表演游戏
②  角色游戏
③  智力游戏
④  结构游戏