【判断题】【消耗次数:1】
外部感觉包括平衡觉、运动觉、机体觉。
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相关题目
【判断题】 前庭平衡觉是人类生活和学习实际需要的最基本的、最重要的感觉。
①  正确
②  错误
【单选题】 可以感受压觉、振动觉和张力觉的感觉神经末梢是()
①  游离神经末梢
②  触觉小体
③  环层小体
④  肌梭
⑤  膨体
【判断题】 104.最主要的审美感官是视、听感官。嗅觉、味觉、触觉、平衡觉等也与审美相关。
①  正确
②  错误
【单选题】 下列能够感受压觉和震动觉的结构是
①  游离神经末梢
②  肌梭
③  触觉小体
④  环层小体
⑤  运动终板
【多选题】 皮肤感觉包括()?
①  触觉和压觉
②  温觉和冷觉
③  震动觉和痛觉
④  平衡觉
【判断题】 学生的学习风格包括听觉型、视觉型、触觉型、动觉型、触觉/动觉型。
①  正确
②  错误
【判断题】 电伤伤害多见于机体的外部,往往在机体表面留下伤痕。
①  A、正确
②  B、错误
【单选题】 感觉中一般感觉不包括( )。
①  浅感觉
②  深感觉
③  复合感觉
④  中度感觉
【单选题】 运动时,机体主要产热器官是:
①  肝脏
② 
③  内脏
④  肌肉
⑤ 
【单选题】 下列关于位觉感受器的描述错误的是()
①  均由毛细胞和支持细胞组成
②  毛细胞基部均与前庭神经终末形成突触
③  均位于椭圆囊和球囊的壁上
④  位觉斑、壶腹嵴都感受位觉
⑤  均为局部黏膜增厚突入腔内形成
随机题目
【单选题】 以下关于元件的叙述,正确的是:
①  只有图形对象或声音可以转换为元件
②  元件里面可以包含任何东西,包括它自己的实例
③  元件的实例不能再次转换成元件
④  以上均错
【单选题】 下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是
①  FLASH中的动作只有两种类型:帧动作?对象动作
②  帧动作不能实现交互
③  帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成
④  帧动作可以设置在动画的任意一帧上
【单选题】 Flash中按钮的时间轴中有四个帧, 其中的”点击”帧表示
①  隐形按钮
②  鼠标点击后的状态
③  有效点击范围
④  鼠标点击可发出声音
【单选题】 Flash中Clear(清除)的快捷键是什么
①  Ctrl+V
②  Ctrl+D
③  Delete
④  Ctrl+Shift+V
【单选题】 可以用来使动画或动画中某一个影片剪辑跳转到指定的帧的脚本语句是:
①  getURL
②  tellTarget
③  goto
④  fscommand
【单选题】 Flash中以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是_______。
①  两种动画模式下,Flash都必须记录完整的各帧信息
②  前者必须记录完整的各帧信息,而后者不用
③  前者不必记录完整的各帧信息,而后者必须记录完整的各帧信息
④  以上说法均不对
【单选题】 在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取:
①  【SHIFT】?【ALT】
②  【SHIFT】?【CTRL】
③  【CTRL】?【SHIFT】
④  【ESC】?【TAB】
【单选题】 下面关于矢量图形使用什么来描述图形的说法正确的是:
①  矢量图形只使用直线来描述图像
②  矢量图形只使用曲线来描述图像
③  矢量图形是使用直线和曲线来描述图像的
④  以上说法都错
【单选题】 Flash中将文本转换成形状,需要的操作是
①  组合
②  分离
③  集成
④  变形
【单选题】 以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:
①  使用元件可以使电影的编辑更加简单化
②  使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减
③  使用元件可以使电影的播放速度加快
④  使用电影可以使动画更加的漂亮