【判断题】
通常计算机采用点阵图或者矢量图存储或者处理图像。
【判断题】
计算机中的图像主要分为两大类:矢量图和位图,而Photoshop中绘制的是矢量图。
【单选题】
关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是:
①
位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象
④
矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性
【单选题】
下列关于”矢量图形”和”位图图像”的说法正确的是( )。
②
在Flash中,用户无法使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像.
③
在对位图文件进行编辑时, 操作对象是像素而不是曲线.
【单选题】
以下关于矢量图和位图的说法中,不正确的是( )。
②
位图放大时会变得模糊不清,矢量图放大时则不会产生失真
④
位图是由若干像素点构成的,矢量图则是通过计算方法生成的
【多选题】
将位图转换为矢量图有()和()两种方法。
【判断题】
矢量图多用于图像,位图多用于图形(100分)
【单选题】
对于在CorelDRAW中的矢量图像和位图图像,如果执行放大操作,如下表述正确的是()
①
矢量图形放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克
【单选题】
对于在CorelDRAW中的矢量图像和位图图像,如果执行放大操作,如下表述正确的是()
①
矢量图形放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克
②
矢量图形放大后出现马赛克,位图图像放大后质量没有变化
【判断题】
计算机有两种绘图形式:位图与矢量图,它们是构成视频和动画的基础。
【单选题】
下列关于矢量图的叙述不正确的是:
③
Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的