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【单选题】【消耗次数:1】
正确理解道德的本质,应该把握经济基础对道德的决定作用,以及道德在一定条件下对经济基础的能动作用。下列关于道德的本质,说法错误的是( )
①
道德是社会利益关系的特殊调节方式,主要是被颁布、制定或规定出来的
②
道德的产生、发展和变化,归根结底根源于社会经济关系
③
道德是一种调整人与人、人与社会、人与自然以及人与自身之间关系的特殊的行为规范
④
作为实践精神,道德是一种旨在通过把握世界的善恶现象而规范人们的行为并通过人们的实践活动体现出来的社会意识
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相关题目
【单选题】
正确理解道德的本质,应该把握经济基础对道德的决定作用,以及道德在一定条件下对经济基础的能动作用。下列关于道德的本质,说法错误的是( )
①
道德是社会利益关系的特殊调节方式,主要是被颁布、制定或规定出来的。
②
道德的产生、发展和变化,归根结底根源于社会经济关系。
③
道德是一种调整人与人、人与社会、人与自然以及人与自身之间关系的特殊的行为规范。
④
作为实践精神,道德是一种旨在通过把握世界的善恶现象而规范人们的行为并通过人们的实践活动体现出来的社会意识。
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【单选题】
道德作为一种社会意识形态,是一种特殊的规范调节方式。道德对社会生活的调节,区别于政治、法律等其他社会意识形态的地方在于( )。
①
道德调整的社会关系范围相对狭窄
②
道德对社会行为的调节是强制性的
③
道德是由国家机关制定并保障实施的
④
道德是通过社会舆论、传统习惯和人们的内心信念来维系的
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【单选题】
道德是人类社会特有的,由社会经济关系决定的,依靠内心信念和社会舆论风俗习惯等方式来调整人与人之间、个人与社会之间,以及人与自然之间的关系的特殊行为规范的总和。( )
①
对
②
错
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【判断题】
道德是一种调节人与人之间,人与社会、人与自然之间关系的一种法则。
①
对
②
错
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【单选题】
( )是指人们对一定社会道德关系及其理论、规范的理解和掌握
①
道德认知
②
道德行为
③
道德情感
④
道德意志
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【单选题】
人类历史上,原始社会的经济关系产生了原始共产主义道德,封建社会的经济关系产生了封建主义道德,资本主义社会的经济关系产生了资本主义道德,社会主义社会的经济关系产生了社会主义道德。这说明()
①
社会经济关系的性质决定社会道德体系的性质
②
社会经济关系中所表现出来的利益决定着道德的基本原则和主要规范
③
道德反映着特定阶级的利益
④
社会经济关系的变化必然引起道德的变化
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【单选题】
道德是由一定的社会经济基础所决定的为其服务的
①
政治制度
②
文化传统
③
传统习惯
④
上层建筑
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【多选题】
道德是以善恶为标准,依靠( )来评价人们的行为,调节人与人、人与自然环境以及个人与社会之间关系的行为准则和规范的总和。
①
内心信念
②
政治思想
③
社会舆论
④
传统习惯
⑤
法律条款
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【单选题】
道德的( )是指道德反映社会现实特别是反映社会经济关系的功效与能力。
①
调节功能
②
导向功能
③
认识功能
④
激励功能
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【判断题】
社会经济关系的发展变化必然引起道德的变化。
①
正确
②
错误
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随机题目
【单选题】
将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作?
①
编辑/清除
②
文件/关闭
③
修改/时间轴/转换为空白关键帧
④
修改/时间轴/清除关键帧
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【单选题】
flash文档创建时可以用于存放备用设计元素的是?
①
时间轴
②
舞台
③
工作区
④
面板
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【单选题】
下列步骤中不可以创建动作补间动画的是?
①
选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”。
②
选中结束帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。
③
选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”。
④
选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。
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【单选题】
以下哪项是flash中控制对象属性的功能区?
①
时间轴
②
舞台
③
工作区
④
面板
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【单选题】
恢复flash操作环境默认布局的命令是?
①
窗口/工作区布局/默认
②
窗口/工具栏/主工具栏
③
视图/工作区
④
修改/文档
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【单选题】
序列文件是?
①
一系列名称相似的文件
②
位图
③
矢量图
④
一组不连续画面所对应得文件,导入后可直接生成逐帧动画
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【单选题】
以下哪个命令可以使图形素材直接出现在舞台上?
①
文件/导入/导入到舞台
②
文件/导入/导入到库
③
文件/保存
④
插入/新建元件
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【单选题】
以下哪种途径不能观看flash动画?
①
通过预装了flash插件的浏览器观看
②
通过flash player观看
③
通过flash软件查看
④
通过outlook查看
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【单选题】
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是:
①
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画
②
制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画
③
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
④
制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
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【单选题】
图层上的无色矩形表示什么?
①
关键帧
②
有内容的普通帧
③
空白关键帧
④
无内容的普通帧
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