【单选题】【消耗次数:1】
根据现有社会心理学中人际沟通的观点,个体选择信息的倾向性不包括下列哪种情况()
倾向于不选择自己赞同的信息
对两种截然相反的信息没有明显的选择
喜欢选择反对自己观点的信息
越是不让接触的信息,人们越想选择
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【单选题】 根据社会心理学的观点,下列关于人际沟通作用的论述中,不正确的是()
①  人际沟通可以调节沟通者本人的行为
②  人际沟通一定能够协调组织内部关系
③  人际沟通有利于增强团结
④  人际沟通是保证个人心理健康成长所必需的
【单选题】 社会心理学认为,人际沟通是()
①  人与人之间的联系过程
②  人们面对面的交流
③  人际关系的表现形式
④  双向沟通
【多选题】 财务报告的目标,决定了向报告使用者提供何种信息,对这些信息的倾向性选择,形成了(  )。
①  资产负债观
②  利润表观
③  现金流量表观
④  附注
【多选题】 从社会心理学的角度分析,下列属于人际沟通的是()
①  眉目传情
②  项庄舞剑意在沛公
③  鸿雁传书
④  道路以目
⑤  含沙射影
【判断题】 在社会心理学内部一开始就存在着两种理论观点不同的研究方向,即所谓社会学方向的社会心理学和心理学方向的社会心理学。
①  正确
②  错误
【多选题】 综合社会心理学者对人际沟通功能的阐述,沟通的作用通常体现为()
①  协调情感
②  协调动作
③  保证人的心理健康
④  有助于增进了解
⑤  有助于促进团结
【单选题】 俗话说“隔行如隔山”,根据社会心理学对人际沟通的阐述,这句俗语说明()
①  职业的不同可能会引起沟通的鸿沟
②  处于不同层次的组织成员,对沟通的积极性不同,也会造成沟通障碍
③  文化背景的不同会给沟通带来障碍
④  人们不同的个性倾向和个性心理特征会造成沟通障碍
【单选题】 人们只记忆经过自己的选择愿意记忆的信息,这种认知过程产生的沟通障碍是由于个体障碍中的( )原因造成的。
①  情绪
②  信息操控
③  选择性知觉
④  非语言提示
【单选题】 人们只记忆经过自己的选择愿意记忆的信息,这种认知过程产生的沟通障碍是由于个体障碍中的()原因造成的。
①  情绪
②  信息操控
③  选择性知觉
④  非语言提示
【单选题】 人们只记忆经过自己的选择愿意记忆的信息,这种认知过程产生的沟通障碍是由个体障碍中的( )原因造成的。
①  情绪
②  信息操控
③  选择性知觉
④  非语言提示
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【判断题】 在追求速度为先的网页设计时,可以多用图象,在追求美观为先的网页设计时,可以多用文字。
①  正确
②  错误
【判断题】 在HTML源代码中,图像的属性用picture 标记来定义。
①  正确
②  错误
【判断题】 在网页设计过程中,有时需要将几个单元格进行合并,一般在Dreamweaver中操作方法是,拖动鼠标,将需要合并的单元格选中,然后点击属性工具栏中的“合并单元格”。
①  正确
②  错误
【多选题】 下列不属于站点管理器的功能的是:
①  可以实现快速超级链接。
②  可以自动纠正超级链接的更改。
③  可以自动发布制作好的网页。
④  可以自动升级网站的WEB服务。
【多选题】 关于鼠标经过图像,下列说法正确的是( )。
①  鼠标经过图像的效果是通过HTML语言实现的
②  设置鼠标经过图像时,需要设置一张图片为原始图像,另一张为鼠标经过图像
③  可以设置鼠标经过图像的提示文字与链接
④  要制作鼠标经过图像,必须准备两张图片
【多选题】 在Dreamweaver中,中文输入时欲键入空格应该怎么做?
①  在编辑窗口直接输入一个半角空格
②  代码中输入“”
③  在编辑窗口输入一个全角空格
④  在编辑窗口输入两次空格
【多选题】 在框架式网页中添加超级链接时,如果对象的“target (目标框架)”属性为以下时,则可以新窗口打开链接页。
①  _blank
②  _parent
③  _self
④  _top
【多选题】 在Dreamweaver 中, Behavior(行为)是有几项构成:
①  事件
②  动作
③  初级行为
④  最终动作
【多选题】 下面关于CSS的说法正确的有( )
①  CSS可以控制网页背景图片
②  margin属性的属性值可以是百分比
③  整个BODY可以作为一个BOX
④  对于中文可以使用word-spacing属性对字间距进行调整
【多选题】 通过对模板的设置,将已有内容定义为可编辑区域,以下选项中正确的是( )
①  既可以标记整个表格,也可以标记表格中的某个单元格作为可编辑区域
②  一次可以标记若干个单元格
③  层被标记为可编辑区域后可以随意改变其位置
④  层的内容被标记为可编辑区域后可以任意修改层的内容