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【简答题】【消耗次数:1】
游戏界面设计,又称为“_____ ”,是界面设计的一个分支,用来专门设计_____ 内容。
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相关题目
【简答题】
软件界面设计师界面设计的一个分支,主要针对软件的使用界面进行_____ 、_____ 、_____ 的整体设计。
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【简答题】
游戏界面设计有_____ 、_____ 、_____ 、_____ 、_____ 、_____ 六大原则。
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【简答题】
游戏界面设计的布局可以从_____ 界面、_____ 界面、_____ 界面、_____ 界面、_____ 界面及_____ 界面6种常用界面的布局来及进行阐述。
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【多选题】
多媒体作品屏幕界面设计的原则包括( )。
①
用户原则
②
一致性
③
简洁性
④
可理解性
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【判断题】
人机交互界面设计无需提供撤销命令。
①
正确
②
错误
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【判断题】
用户界面设计对于一个系统的成功是至关重要的,一个设计得很差的用户界面可能导致用户拒绝使用该系统。
①
正确
②
错误
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【简答题】
网页界面设计有_____ 、_____ 、_____ 、_____ 、_____ 、_____ 六大原则。
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【多选题】
下面哪些控件会影响到界面设计效果?
①
定时器
②
文本框
③
标签
④
Line控件
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【简答题】
游戏界面设计的界面结构可以依据用户对界面注意力的不同来进行划分,通常分为_____ 区域、_____ 区域及_____ 区域。
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【判断题】
人机交互界面设计应该努力减少用户操作步骤。
①
正确
②
错误
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随机题目
【单选题】
75、根据艾宾浩斯的遗忘出线,我们在复习先前知识时应该采用的策略是( )。
①
多样化的方法
②
合理分配时间
③
及时复习
④
回忆和反复阅读相结合
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【单选题】
20、感受性与感觉阈限的关系是( )。
①
绝对感受性与绝对感觉阅限在数值上成正比
②
差别闽限越大,差别感受性越大
③
绝对阅限越大,绝对感受性越大
④
绝对阅限越大,绝对感受性越小
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【单选题】
19、下列各选项,属于人的心理的意向过程的是( )。
①
性格和气质
②
智力和能力
③
动机和意志
④
表象和想象
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【单选题】
17、心理活动的物质器官是( )。
①
人脑
②
神经
③
脊髓
④
心脏
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【单选题】
11、下列哪一选项不属于动物心理发展的阶段( )?
①
感觉阶段
②
知觉阶段
③
意识阶段
④
思维萌芽阶段
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【单选题】
12、心理的实质是 ( )。
①
心理是客观现实的反映
②
心理是主观想象的反映
③
心理是想什么就反映什么
④
心理是客观现实的主观能动的反映
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【单选题】
心理学是研究人的( )发生、发展规律的科学。
①
心理过程
②
个性心理
③
心理状态
④
心理现象
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【单选题】
25、脑功能的各种学说中,真正开始于对失语症病人进行临床研究的是( )。
①
定位说
②
整体说
③
机能系统说
④
模块说
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【单选题】
16、影响人类心理发展的最重要的因素为( )。
①
直立行走
②
劳动
③
语言
④
B和C
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【单选题】
3、人们在能力、气质和性格等方面所表现出来的这些差异,心理学统称为( )。
①
个性倾向性
②
个性心理特点
③
心理过程
④
心理状态
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