【简答题】【消耗次数:1】
游戏界面设计,又称为“_____ ”,是界面设计的一个分支,用来专门设计_____ 内容。
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【简答题】 软件界面设计师界面设计的一个分支,主要针对软件的使用界面进行_____ 、_____ 、_____ 的整体设计。
【简答题】 游戏界面设计有_____ 、_____ 、_____ 、_____ 、_____ 、_____ 六大原则。
【简答题】 游戏界面设计的布局可以从_____ 界面、_____ 界面、_____ 界面、_____ 界面、_____ 界面及_____ 界面6种常用界面的布局来及进行阐述。
【多选题】 多媒体作品屏幕界面设计的原则包括( )。
①  用户原则
②  一致性
③  简洁性
④  可理解性
【判断题】 人机交互界面设计无需提供撤销命令。
①  正确
②  错误
【判断题】 用户界面设计对于一个系统的成功是至关重要的,一个设计得很差的用户界面可能导致用户拒绝使用该系统。
①  正确
②  错误
【简答题】 网页界面设计有_____ 、_____ 、_____ 、_____ 、_____ 、_____ 六大原则。
【多选题】 下面哪些控件会影响到界面设计效果?
①  定时器
②  文本框
③  标签
④  Line控件
【简答题】 游戏界面设计的界面结构可以依据用户对界面注意力的不同来进行划分,通常分为_____ 区域、_____ 区域及_____ 区域。
【判断题】 人机交互界面设计应该努力减少用户操作步骤。
①  正确
②  错误
随机题目
【单选题】 非甾体类解热镇痛药(NSAIDS)的常见不良反应不包括
①  消化性溃疡、出血
②  血小板功能障碍
③  肾功能损伤、肝功能损伤
④  呼吸抑制
⑤  心脏毒性
【单选题】 强阿片类镇痛药不包括
①  吗啡缓释片
②  曲马多缓释片
③  芬太尼透皮贴剂
④  羟考酮缓释片
⑤  吗啡注射液
【单选题】 在12小时调整缓释药物剂量滴定中,以( )作为剂量调整的依据?
①  患者的疼痛缓解情况
②  爆发痛的次数
③  前12h疼痛缓解情况和爆发痛次数
④  疼痛影响睡眠的情况和爆发痛次数
【单选题】 在处理爆发痛时,即释药物的剂量为前24小时口服药物总量的( )
①  5%-10%
②  10%-20%
③  5%-20%
④  10%-25%
【单选题】 在24小时调整缓释药物剂量滴定中,以( )作为剂量调整的依据?
①  患者的疼痛缓解情况
②  爆发痛的次数
③  患者的活动情况
④  疼痛影响睡眠的情况和爆发痛次数
【单选题】 用于难治性癌痛IDDS治疗一线药物的是:
①  吗啡
②  芬太尼
③  氯胺酮
④  新斯的明
⑤  布比卡因
【单选题】 阿片类药物所致呼吸抑制解救用药是:
①  吗啡
②  纳洛酮
③  地塞米松
④  芬太尼
⑤  肾上腺素
【单选题】 预防阿片类药物哪一类副反应是有效疼痛管理的关键?
①  腹泻
②  病理性骨折
③  高热
④  便秘
⑤  视网膜脱落
【单选题】 不推荐用于癌痛的药物是
①  吗啡
②  芬太尼
③  氢考酮
④  地佐辛
⑤  氢吗啡酮
【单选题】 中国医用阿片类药物消耗量处于()
①  世界低水平
②  世界中等水平
③  世界高水平
④  全球第一
⑤  亚洲第一