【单选题】【消耗次数:1】
总效用曲线达到顶点时,( )。
边际效用曲线达到最大点
边际效用为0
边际效用为正
边际效用为负
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【单选题】 总效用曲线达到顶点时,( )
①  边际效用曲线达到最大点
②  边际效用为0
③  边际效用为正
④  边际效用为负
【单选题】 总效用曲线达到顶点时 ( )。
①  边际效用曲线达到最大点
②  边际效用为零
③  边际效用为正
④  边际效用为负
【多选题】 总效用和边际效用的关系( )
①  当边际效用为零时,总效用最大
②  当边际效用为零时,总效用递增
③  当边际效用为负时,总效用递减
④  当边际效用为正时,总效用递增
【多选题】 总效用和边际效用的关系
①  A、当边际效用为零时,总效用最大
②  B、当边际效用为零时,总效用最小
③  C、当边际效用为负时,总效用递减
④  D、当边际效用为负时,总效用递增
⑤  E、.当边际效用为正时,总效用递增
【多选题】 总效用和边际效用的关系是( )。
①  当边际效用为0时,总效用最大
②  当边际效用为负时,总效用递减
③  当边际效用为正时,总效用递增
④  当边际效用为0时,总效用递增
⑤  当边际效用为负时,总效用不变
【单选题】 当总效用增加时,边际效用应该()。
①  为正值且不断增加
②  为正值但不断减少
③  为负值但不断增加
④  为负值切不断减少
【单选题】 当总效用增加时,边际效用应该
①  为正值,且不断增加
②  为正值,且不断减少
③  为负值,且不断增加
④  为负值,且不断减少
【单选题】 假定货币的边际效用不变,已知一元钱的边际效用为9个单位,一支钢笔的边际效用为36个单位,则消费者愿意用( )来购买这支钢笔。
①  12元
②  4元
③  36元
④  3元
【单选题】 假定货币的边际效用不变,已知一元钱的边际效用为9个单位,一支钢笔的边际效用为36个单位,则消费者愿意用( )来购买这支钢笔。
①  12元
②  4元
③  36元
④  3元
【单选题】 当总效用增加时,边际效用应该是
①  为正值,且不断增加
②  为负值,且不断增加
③  为负值,且不断减少
④  为正值,且不断减少
随机题目
【单选题】 三维空间也就是我们所说的立体空间,就是由X、Y、Z三个轴即横坐标、纵坐标、垂直坐标组成的空间。这种空间与我们平常用眼睛看到的空间是一致的,在视频制作中我们需要利用特体的这种属性使其运动具有空间性( )。
①  正确
②  错误
【单选题】 三维化图层后,属于图层属性的是以下( )参数。
①  Left
②  Orientation
③  Front
④  Top
【单选题】 在AE中选择( )命令或按快捷键Ctrl+Shift+Alt+C,可打开一个摄像机参数设置对话框。
①  Layer-New-Shape Layer
②  Layer-New-Text
③  Layer-New-Camera
④  Layer-New-Solid
【判断题】 制作飞行相册时用鼠标把图片拖到右边的编辑框内,拖动控制点,把图片调整成和图片框大小一致( )。
①  正确
②  错误
【判断题】 帧融合开关为动态素材添加帧融合,启用此功能将会在连续的帧画面之间添加过渡帧,使画面效果更柔和,常用于使用拖尾效果的时候( )。
①  正确
②  错误
【单选题】 在AE中,属于设置灯光类型的是( )。
①  Left
②  Top
③  Spot聚光灯
④  Front
【判断题】 在AE时间轴窗口中可以编写简单的表达式制作视频特效,选择了素材特效属性后为其添加AE提供的表达式函数制作特殊动画效果( )。
①  正确
②  错误
【单选题】 简谐运动规律又称( )加速度运动规律。
①  余弦
②  正弦
③  尖底从动件
④  从动件
【判断题】 驱动力对机械所作的功与机械克服阻力所作的功完全相等,则机械的动能不变,其主轴将保持变速运转,该说法( )
①  正确
②  错误
【判断题】 社会刺激因子是各种媒体传播的商业信息的刺激,包括推销员的推销信息、广告媒体等各种宣传信息。该说法( )
①  正确
②  错误