【判断题】【消耗次数:1】
工资系统的启用应在总账系统启用之前。( )
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【判断题】 总账管理系统的启用日期不能再系统的启用日期之前
① 
② 
【多选题】 关于系统启用方法的说法中,正确的是( )。
①  可以在账套建立过程中,由系统管理员来启用
②  可以由任意具有账套操作权限的用户进行启用
③  建账后,可以由账套主管在企业门户中启用
④  账套已经创建,只能由账套主管进行启用
【判断题】 用友ERP-U8系统中各子系统的启用时间必须大于等于账套的启用期间。
①  正确
②  错误
【多选题】 具有系统启用操作权限的操作员有( )
①  系统管理员
②  任意操作员
③  操作员自己
④  账套主管
【判断题】 工资类别的启用日期可以修改。
①  正确
②  错误
【单选题】 在企业应用平台启用子系统,应该由( )进行操作。
①  系统管理员
②  账套主管
③  任意操作员
④  操作员自己
【多选题】 建立工资账套后,下列( ) 功能仍可以进行停用启用的设置。
①  发放次数
②  是否扣税
③  工资类别
④  扣零设置
⑤  计件工资方案设置
【判断题】 工资分摊的结果可以自动生成凭证传递到总账系统。
①  正确
②  错误
【单选题】 以下哪一个国家是世界上最早正式启用地震预警系统的国家?
①  A.中国
②  B.美国
③  C.德国
④  D.日本
【判断题】 执行命令“select from sb field 名称 where year(启用日期)=1990”,将查询1990年启用设备的名称
①  正确
②  错误
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【单选题】 游戏营销的模式包括( )
①  创意性
②  互动模式
③  趣味性
【判断题】 线上互动模式是指企业在商圈、购物中心等举办各种互动活动,与潜在用户进行零距离接触,增加品牌的曝光度,提升企业知名度。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 ( )模式又称离线商务模式,是指线上营销和线上购买带动线下经营和线下消费。
①  社交网络
②  O2O营销
③  网络游戏
【单选题】 线上互动策略是一种比较传统的互动方式,主要是在大型的购物中心等场所开展的营销互动活动。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 沉浸性体验是VR游戏营销区别于其他传统营销方式的主要特征。该说法( )
①  正确
②  错误
【判断题】 VR的发展经历了三个阶段:初创期(20世纪60-70年代、技术积累期(20世纪80-90年代)、技术快速发展期(2010年至今)。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 社群营销的运行方式不包括( )
①  弱中心化
②  提供优质服务
③  打造优质产品
④  培育意见领袖
【单选题】 一般社会学家与地理学家所指的社群,广义而言是指在某些边界线、地区或领域内发生作用的一切社会关系。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 从影响力区分( )群体比较安静,不积极将他们的观点分享出来,只看不评论,不表态。
①  联结者
②  统治者
③  潜水者
【单选题】 从影响力区分( )为了网络社群设置目标,规划网络社群的未来和影响力方向的人。
①  社群管理者
②  核心参与者
③  社群建构者