【判断题】【消耗次数:1】
微信端的F2F模式,可以较好的借助于调研系统和投诉管理两个工具进行应用。基于微信端口开发的类似于调研问卷的应用以及留言反馈等的应用,就是基于F2F理论在消费者沟通上的典型应用模式。
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【多选题】 基于微信O2O营销的具体应用主要有:
①  微信二维码
②  利用网络资源推广微信平台
③  利用微信硬件接口做微信营销
④  运营好微信平台
⑤  利用微信小号做推广
【判断题】 创新混合教学模式以F2F为主,Online为辅。
① 
② 
【单选题】 腾讯AI政务基于腾讯微信、QQ等平台自身连接能力,提供( )、智能服务、智能分析和智慧应用等服务。
①  实名认证
②  精准推送
③  智能核身
④  勾勒用户图像
【判断题】 Photoshop主要基于桌面出版和基于Web两个领域的应用
①  正确
②  错误
【单选题】 微信可以说是现下中国最火的新媒体平台,如何借助微信平台展开营销活动也成为很多商家考虑的问题,下面不属于微信营销模式的是?
①  直播模式
②  微店模式
③  微信广告模式
④  微信公众号模式
【判断题】 微信群营销模式属于微信营销模式。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 微信营销模式不包括( )
①  输出个人品牌
②  微信群营销模式
③  微信公众号营销模式
④  朋友圈营销模式
【单选题】 已知f1和f2是同一类的两个成员方法,但f1不能直接调用f2,这说明()
①  f1和f2都是静态方法
②  f1不是静态方法,f2是静态方法
③  f1是静态方法,f2不是静态方法
④  f1和f2都不是静态方法
【单选题】 已知f1和f2是同一类的两个成员函数,但f1不能直接调用f2,这说明()
①  f1和f2都是静态函数
②  f1不是静态函数,f2是静态函数
③  f1是静态函数,f2不是静态函数
④  f1和f2都不是静态函数
【单选题】 微信是由腾讯公司于( )开发的,为智能终端提供即时通信服务的免费应用程序。
①  2010年11月11日
②  2011年1月21日
③  2011年11月11日
随机题目
【判断题】 由于自制乐器音质不如传统乐器,因此更适合用来做手工课使用,不宜投放到音乐区
①  正确
②  错误
【判断题】 3岁幼儿经过良好的教育,能够学会在演奏时整齐的开始与结束
①  正确
②  错误
【判断题】 教师应该关注幼儿在自然游戏中的唱歌学习方式
①  正确
②  错误
【判断题】 设计音乐欣赏游戏活动的主要目的是为了提高音乐欣赏活动的娱乐性
①  正确
②  错误
【判断题】 在打击乐活动《拔根芦柴花》中,活动可以重复进行几次,逐步提高对幼儿的要求
①  正确
②  错误
【判断题】 幼儿音乐教学评价的目标是依据幼儿音乐教育的目标而制定的
①  正确
②  错误
【多选题】 设置欣赏表现区是为了达到哪些教育目标
①  让幼儿愿意积极参与音乐欣赏活动
②  让幼儿愿意表达与交流听音乐的感受
③  享受欣赏音乐放松身心的乐趣
④  让幼儿热爱音乐
【多选题】 如何有针对性地组织幼儿音乐教学活动
①  明确幼儿音乐教育的目标
②  提供全面、综合和平衡的幼儿音乐内容
③  重视对幼儿音乐能力的全面
④  综合评价
【多选题】 如何实施因材施教策略
①  注重情感体验和个性特点
②  在音乐教学过程中注意幼儿的音乐表现
③  根据幼儿的音乐能力水平开展音乐活动
④  尊重每一个幼儿
【单选题】 在韵律活动包饺子中所节选的乐曲《喜洋洋》属于哪种曲式
①  单二部曲式
②  单三部曲式
③  复三部曲式
④  变奏曲