【判断题】【消耗次数:1】
目前多数社群的建立基于网络的社交平台,网络相对虚拟,用户缺乏体验感。该说法( )
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相关题目
【判断题】 社群是基于网络的,人才的流动性大。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 下列关于网络用户行为的说法中,错误的是(?)。
①  网络公司能够捕捉到用户在其网站上的所有行为?
②  用户离散的交互痕迹能够为企业提升服务质量提供参考?
③  数字轨迹用完即自动删除?
④  用户的隐私安全很难得以规范保护
【单选题】 下列关于网络用户行为的说法中,错误的是
①  网络公司能够捕捉到用户在其网站上的所有行为
②  用户离散的交互痕迹能够为企业提升服务质量提供参考
③  数字轨迹用完即自动删除
④  用户的隐私安全很难得以规范保护
【单选题】 ()是基于用户关系的信息分享传播以及获取的平台,通过140个字符把用户个人的所见、所闻、所感随时随地发到网络上。
①  微信
②  博客
③  微博
④  BBS
【判断题】 网络虚拟化的本质是资源共享和用户隔离。
①  正确
②  错误
【判断题】 网络教育的学习平台是开展网上学习的虚拟教室。
① 
② 
【单选题】 从影响力区分( )为了网络社群设置目标,规划网络社群的未来和影响力方向的人。
①  社群管理者
②  核心参与者
③  社群建构者
【单选题】 ( )是一家面对商业用户的社交网络(SNS)服务网站,俗称“人脉”。
①  Linkedin(领英)
②  WeChat(微信)
③  腾讯QQ
④  Facebook
【单选题】 根据《未成年人网络保护条例》要求,网络游戏、网络直播、网络音视频、网络社交等网络服务提供者实施以下哪种行为是正确的?()
①  A.设置以应援集资、投票打榜、刷量控评等为主题的网络社区
②  B.诱导未成年人参与投票打榜
③  C.网络用户诱导未成年人参与刷量控评,网络服务提供者没有采取措施制止的
④  D.设置为灾区献爱心的话题,有未成年人自愿参与的
【单选题】 元宇宙的特征包括()。①唯一身份;②社交交友;③沉浸感;④快速体验;⑤丰富的内容;⑥全球覆盖和全终端覆盖;⑦虚拟经济与虚拟货币;⑧安全性。
①  ①③⑥⑦⑧
②  ②③④⑤⑥⑦⑧
③  ①②③④⑤⑥⑦⑧
④  ①②③④⑤⑧
随机题目
【判断题】 负的外部影响就是适得其反的影响。
① 
② 
【判断题】 正的外部影响就是有明显效果的影响。
① 
② 
【单选题】 在信息不对称情况下
①  劣质品把优质品逐出市场
②  优质品把劣质品逐出市场
③  就是信息不完美
④  信息不畅通
【单选题】 负的外部影响意味着
①  私人收益小于社会收益
②  私人成本大于社会成本
③  私人收益大于社会收益
④  私人成本小于社会成本
【单选题】 公共物品
①  是公有的物品
②  是使用中有拥挤现象的物品
③  是政府提供的物品
④  是难以收费的物品
【单选题】 基尼系数反映
①  收入分配不均等
②  幸福程度
③  社会富裕程度
④  人们在食品上的支出比例
【判断题】 公共物品就是共同拥有的物品。
① 
② 
【判断题】 公共物品应由政府提供是因为政府有很多钱。
① 
② 
【多选题】 对付外部影响的办法有
①  规定标准
②  合并
③  道德说教
④  征税或补贴
⑤  国有化
【多选题】 2.计划工作中的程序是指处理问题的()
①  战略
②  办事手续
③  时间顺序
④  例行方法
⑤  步骤