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【判断题】
融合性与趣味性不属于游戏营销的特点。该说法( )
【判断题】
游戏营销只包括两种模式:嵌入模式和互动模式。该说法( )
【单选题】
( )指的是营销活动必须具有娱乐化、趣味性的属性。
【单选题】
幼儿园智力游戏的特点主要有趣味性、( )和挑战性。
【判断题】
新闻价值的接近性和显著性处于重要性和趣味性之间,是重要性和趣味性的补充。
【多选题】
幼儿园体育游戏的特点主要包括明确的目的性、较强的趣味性和娱乐性、较大的灵活性和简便性、( )。
【判断题】
若X服从二项分布b(n,p), 则EX=p.
【判断题】
X为随机变量,则DX = Cov(X,X).
【判断题】
若X服从二项分布b(n,p), 则EX=np.
【单选题】
掷一颗均匀的骰子600次,那么出现“一点”次数的均值为
【单选题】
将一枚硬币重复掷n次,以X和Y分别表示正面向上和反面向上的次数,则X与Y的相关系数等于
【单选题】
对于任意两个随机变量X和Y,若E(XY)=E(X)E(Y),则
①
<img class=jc-formula data-tex=D(XY)=D(X)\cdot D(Y) src=https://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/2CBC13536F3D454383026FC824D40897.png style=vertical-align: middle;/>
②
<img class=jc-formula data-tex=D(X+Y)=D(X)+D(Y) src=https://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/F89D994387B840DDF2888C89E430CDB0.png style=vertical-align: middle;/>
【单选题】
设随机变量X和Y的方差存在且不等于0,则D(X+Y)=D(X)+D(Y)是X和Y
【单选题】
设随机变量X和Y不相关,则下列结论中正确的是
【单选题】
设随机变量X和Y独立同分布,记U=X-Y,V=X +Y ,则随机变量U与V也
【单选题】
对任意随机变量X,若EX存在,则E[E(EX)]等于
④
<img class=jc-formula data-tex={ (EX) }^{ 3 } src=https://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/951D7F253830F2DB1A0836B18079E0D1.png style=vertical-align: middle;/>