答案查看网,轻松搜题/搜资源
登录
×
登录账号
记住密码
立即注册
忘记密码
×
注册
使用微信扫描二维码,获取账号密码后免费查看答案
前往登录
忘记密码
×
忘记密码
使用微信扫描下方二维码,即可找回您的账号密码
前往登录
立即注册
搜题/搜资源
【单选题】【消耗次数:1】
产品是具体的,而品牌是抽象的,它存在于消费者的意识中。 该说法( )
①
正确
②
错误
参考答案:
复制
纠错
➡️如需代学继续教育,请点击这里
相关题目
【单选题】
自我概念作为影响个人行为的深层个性因素,同样存在于消费者的心理活动中。该说法( )
①
正确
②
错误
查看完整题目与答案
【单选题】
产品营销关注的是( )的收益,而品牌营销关注的是消费者的利益 。
①
制造商
②
分销商
③
消费者
④
零售商
查看完整题目与答案
【单选题】
所谓消费公关,是指品牌管理者为改善与消费者的关系,深化品牌认知,塑造良好品牌形象,面向消费者和潜在消费者展开的消费关系管理和促进行为。该说法( )
①
正确
②
错误
查看完整题目与答案
【单选题】
在政治变量中,阶层意识对消费者行为的影响最大。 该说法( )
①
正确
②
错误
查看完整题目与答案
【判断题】
随着工业化程度和消费者富裕程度的提高,市场从以产品为中心转向以消费者为中心核品牌驱动。 该说法( )
①
正确
②
错误
查看完整题目与答案
【判断题】
企业市场细分的前提是消费者的需求存在差异性。该说法:( )
①
正确
②
错误
查看完整题目与答案
【单选题】
消费者的心理活动包括消费者的意识、感觉和知觉,消费者的记忆、想像和思维,消费者的情绪、情感和意志,消费者的认知和行为学习,消费者的态度和行为,消费者的购买需要和动机等。该说法( )
①
正确
②
错误
查看完整题目与答案
【单选题】
在所有面向消费者的公关行为中,过度迎合是最为广大消费者所不齿的。该说法( )
①
正确
②
错误
查看完整题目与答案
【单选题】
产品传播从消费者的角度,挖掘产品的卖点,利用消费者的语言与其自由沟通,不会产生沟通障碍。该说法( )
①
正确
②
错误
查看完整题目与答案
【单选题】
下列关于消费者参与说法不正确的是( )
①
消费者参与是指消费者对某一产品、事物、事件或行为的重要性或与自我的相关性的认识。
②
消费者参与可以分为低参与和高参与。
③
购买的产品价格价格昂贵时,消费者参与度高。
④
当消费者富有产品知识和购买经验时,消费者参与度高。
查看完整题目与答案
随机题目
【单选题】
幼儿园教育活动的制度化,指幼儿园各类教育活动的程序在时间上相对( )。
①
稳定
②
易变
③
较长
④
较短
查看完整题目与答案
【单选题】
幼儿园教育活动的制度化,会给幼儿带来( )。
①
稳定
②
规律
③
安全感
④
负担
查看完整题目与答案
【单选题】
( )是将设计的幼儿园教育活动方案付诸教育实践的过程。
①
幼儿园教育活动的方法
②
幼儿园教育活动的目标
③
幼儿园教育活动的实施
④
幼儿园教育活动的内容
查看完整题目与答案
【单选题】
《幼儿园工作规程》指出:“幼儿园应以( )”为基本活动
①
游戏
②
教学
③
运动
④
生活
查看完整题目与答案
【单选题】
游戏的特征有描述性特征和( )
①
形象特征
②
本质特征
③
兴趣特征
④
虚构特征
查看完整题目与答案
【单选题】
游戏是一种假装的行为,具有虚构性,属于游戏的( )
①
形象特征
②
本质特征
③
描述性特征
④
虚构特征
查看完整题目与答案
【单选题】
( )是儿童在某一固定时空中,遵从一定规则,伴有愉悦情绪,自发、自愿进行的有序活动
①
游戏
②
教学
③
运动
④
生活
查看完整题目与答案
【单选题】
在人类历史上第一次严肃地思考并解释了儿童游戏的原因与意义的是( )
①
精神分析学派的游戏理论
②
经典的游戏理论
③
认知发展学派的游戏理论
④
社会文化历史学派的游戏理论
查看完整题目与答案
【单选题】
经典游戏理论的具体时间为( )
①
19世纪下半叶--20世纪30年代
②
19世纪下半叶--20世纪20年代
③
19世纪下半叶--20世纪40年代
④
19世纪下半叶--20世纪50年代
查看完整题目与答案
【单选题】
复演论的代表人物是( )
①
格鲁斯
②
拉察鲁斯
③
席勒和斯宾塞
④
霍尔
查看完整题目与答案