【单选题】【消耗次数:1】
( )完全根据生活,从生活而来,从生活而开展,从生活而结束
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相关题目
【判断题】 阅读课程又称“经验课程”“活动课程”“生活课程”或“儿童中心课程”。
① 
② 
【单选题】 幼儿园的学科课程强调与生活的联系,强调( )
①  直接经验
②  间接经验
③  有效经验
④  具体经验
【单选题】 师生智慧、生活经验等课程资源形态属于()。
①  物质课程资源
②  人力课程资源
③  校园内部资源
④  校园外部资源
【单选题】 “学校课程不仅适应着社会生活,还不断改造着社会生活”,这体现了学校课程与社会生活的
①  被动适应关系
②  主动适应关系
③  超越关系
④  对立关系
【单选题】 儿童中心课程是从( )来界定的课程。
①  从学科维度
②  从计划维度
③  从经验维度
④  从目标维度
【单选题】 儿童中心课程是从()来界定的课程。
①  从学科维度
②  从计划维度
③  从经验维度
④  从目标维度
【判断题】 幼儿园课程的生活化是课程组织的原则而非目的
①  正确
②  错误
【判断题】 统整倡导回归生活世界的课程观。
①  正确
②  错误
【单选题】 从课程对文化的选择来看,课程可以分为一元化课程与( )
①  分科课程
②  多元文化课程
③  活动课程
④  显性课程
【判断题】 根据本课程,物质的生活是高级的、充实的、丰富的。
① 
② 
随机题目
【单选题】 软件生命周期中哪个阶段的任务是“应该怎样具体地实现这个系统”?
①  需求分析
②  概要设计
③  详细设计
④  编码和测试
【多选题】 在软件开发过程中经常出现比较严重问题有( )
①  项目不能按期完成
②  软件产品质量不能令客户满意
③  成本超预算
④  需求不明确
【判断题】 当快速原型的某个部分是利用软件工具由计算机自动生成的时候,可以把这部分用到最终的软件产品中。
①  正确
②  错误
【单选题】 软件开发中常采用的生命周期方法,由于其特征而一般称其为()。
①  层次模型
②  瀑布模型
③  螺旋模型
④  对象模型
【多选题】 以下关于快速原型说法不正确的是( )
①  适用于需求变更的情况
②  开发过程中与用户沟通充分,返工几率较小
③  用户提出修改意见后可放到开发后期统一修改
④  文档管理压力小
【判断题】 快速原型模型可以有效地适应用户需求的动态变化。
①  正确
②  错误
【简答题】 快速原型模型的本质是快速,开放人员要尽可能快地建造出原型系统,加快[填空],[填空]。
【简答题】 原型法在得到良好的需求定义上比传统生存周期法好得多,可处理[填空],开发者和用户可充分通信。
【单选题】 马尔萨斯模型的方程为
①  <img src=https://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/85CB7ECADBB42A50F48DD961EE8E3719.png title=1R6@0I)3VIC6WT`URO{YDFU.png alt=1R6@0I)3VIC6WT`URO{YDFU.png/>
②  <img src=https://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/673E59D67BB456BE8BD6E6D0B1B665ED.png title=[W$[194$NSYG$O_BO7_KICG.png alt=[W$[194$NSYG$O_BO7_KICG.png/>
③  <img src=https://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/C7C2ED597C91D1EB9D4B5EC33B5B5270.png title=`)8LLZUMU`{OI355LHEYGWX.png alt=`)8LLZUMU`{OI355LHEYGWX.png/>
④  以上都不对
【单选题】 在这一级,有些基本的软件项目的管理行为、设计和管理技术是基于相似产品中的经验。这属于能力成熟度的哪个等级()?
①  可重复级
②  初始级
③  已定义级
④  已管理级